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楼主: gh5222867190

[文字] 【系列】DT系列个人原创(4月28号更新X-剑士)

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 楼主| 发表于 2011-8-22 12:13:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 gh5222867190 于 2012-6-6 10:24 编辑

于是,弃坑多时后,再度更了个新啊。此楼内容为正义盟军和次世代


————————————————————————正义盟军————————————————————————

卡名:盟军地雷
卡类:效果
属性:暗
种族:机械
星级:2
攻击:0
防御:500
效果:对方把6星以下的怪兽特殊召唤成功时,可以把这张卡解放,把那些怪兽破坏。此外,这张卡被战斗破坏送去墓地时,把破坏了这张卡的怪兽破坏。
设定:为了对抗外星侵略者异虫,正义盟军制造了海量的小型智能自爆机械。除了使用盟军炸弹主动攻击敌人外,正义盟军还在关键的防线上布置了无数的盟军地雷。这种特殊的地雷拥有敏锐的探测能力,在有敌人靠近时会突然扑向敌人并自爆。盟军地雷在很大程度上延缓了异虫的推进。

卡名:正义盟军 追猎者
卡类:效果
属性:暗
种族:机械
星级:6
攻击:2400
防御:1500
效果:这张卡把名字中带有「次世代」的怪兽解放作上级召唤成功时,可以破坏场上的最多2张卡。这个效果每破坏1只光属性怪兽,就给予对方基本分500分伤害。
设定:在正义盟军最初的三个成员都被异虫击败后,正义盟军的机械开发并没有停止。觉醒的真次世代一族继续进行着正义盟军机械的研究工作,制造出了许多强大的战斗机械。正义盟军 追猎者是真次世代一族广泛投入对异虫作战的机械之一,它拥有着科技先进的高效率内核,可以最大限度的利用真次世代一族提供的能量打击敌人。

卡名:正义盟军 六面兽
卡类:效果 · 同调
属性:暗
种族:机械
星级:8
攻击:2500
防御:1800
效果:调整+调整以外的暗属性机械族怪兽1只以上。1回合1次,可以把自己或者对方墓地的1只怪兽从游戏中除外。根据这个效果除外的怪兽的属性,直到回合结束时这张卡得到以下效果。●光:这张卡的攻击力上升800。●暗:这张卡与对方场上的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。●地:这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,可以破坏场上的1张卡。●水:这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,可以让对方随机丢弃1张手卡。●炎:这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,可以从卡组特殊召唤1只名字中带有「次世代」的调整怪兽。●风:这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,可以选择场上的最多2张卡回到持有者手卡。
设定:一直以来,正义盟军就致力于将各成员种族所掌握的能量应用于作战机械中。此外,正义盟军还在不断地捕获异虫和研究异虫。最终,真次世代一族成功的将多种能量——其中甚至包括异虫所拥有的一些能量——集合于同一机械体内,由此而诞生的,就是全新的正义盟军机械——六面兽。

卡名:正义盟军 航空母舰
卡类:效果
属性:暗
种族:机械
星级:10
攻击:?
防御:3300
效果:这张卡不能通常召唤,从手卡 · 自己场上把等级合计10星以上的暗属性机械族怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡原本的攻击力变成这张卡特殊召唤成功时自己墓地存在的怪兽数量×300的数值。1回合1次,可以从自己墓地特殊召唤1只暗属性机械族怪兽。这个效果发动的回合,自己不能进行通常召唤。
设定:正义盟军 航空母舰是真次世代一族开发出的终极要塞,拥有着巨大的体型,可以承载无数的战斗机械。在与异虫的最终决战中,正义盟军的最强力量——决战兵器就是搭载在正义盟军 航空母舰上的。


————————————————————————次世代————————————————————————

卡名:次世代狂热者
卡类:效果
属性:炎
种族:炎
星级:4
攻击:1900
防御:200
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以选择以下效果中的1个发动。●从卡组取1只名字中带有「次世代」的调整怪兽加入手卡。●从自己墓地特殊召唤1只名字中带有「次世代」的调整怪兽。
设定:次世代一族最初是由正义盟军各成员种族开发出的半机械种族,专门用于为正义盟军机械提供能量来源。为了对抗强大的异虫,正义盟军的成员们都不遗余力的将自己种族所掌握的独特能量灌注于次世代一族。其中,次世代狂热者是由正义盟军最早的成员之一——炎狱一族开发而成,正是由于这个缘故,次世代狂热者拥有着强大的炎之能量。

卡名:次世代置换者
卡类:效果
属性:风
种族:魔法师
星级:4
攻击:800
防御:1800
效果:1回合1次,可以丢弃1张手卡发动。从自己墓地特殊召唤1只名字中带有「次世代」的调整怪兽。
设定:次世代置换者与次世代狂热者是在同一时期被开发出的半机械生物。不过与狂热者不同,次世代置换者的开发者是掌握着风之力量的霞之谷一族。

卡名:盟军 · 真次世代核心电脑
卡类:永续魔法
效果:1回合1次,可以从手卡把1只怪兽送去墓地,从卡组取1只名字中带有「次世代」的怪兽加入手卡。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从自己墓地特殊召唤1只名字中带有「次世代」或「正义盟军」的同调怪兽。
设定:为了开发出更加强大的次世代与正义盟军机械,正义盟军的最早三个成员种族制造了一台拥有自我进化能力的超级电脑。在X-剑士和炎狱均被异虫毁灭,霞之谷也被异虫逼的无力反击的时候,这台超级电脑却因为被藏在大后方而未受到任何损害。最终,在这台电脑的促进下,次世代一族完成了飞跃性的进化,真次世代一族由此觉醒。

卡名:真次世代树人
卡类:效果 · 调整
属性:地
种族:机械
星级:5
攻击:2000
防御:1800
效果:可以把自己墓地的2只名字中带有「次世代」的怪兽从游戏中除外,这张卡从手卡特殊召唤。可以把手卡的2只名字中带有「次世代」的怪兽从游戏中除外,这张卡从自己墓地特殊召唤。这张卡被同调召唤使用送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字中带有「次世代」或「正义盟军」的同调怪兽的同调召唤不能进行。
设定:以觉醒的真次世代一族为核心,正义盟军被再次组织起来。数个被势力范围越来越广的异虫所进犯的种族均加入了新的正义盟军。真次世代一族与这些种族合作,开发出了许多更加强大的正义盟军机械。与此同时,真次世代一族也依靠这些种族的力量促进了自我的进化。真次世代树人是这些全新的真次世代成员中的一员,蕴含有自然一族的大地能量。

卡名:真次世代恐龙
卡类:效果 · 调整
属性:炎
种族:机械
星级:3
攻击:1200
防御:800
效果:自己把名字中带有「次世代」的怪兽特殊召唤成功时,可以把这张卡从手卡或自己墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的这张卡在离开场上时从游戏中除外。
设定:真次世代恐龙同样是从其他种族处获得了能量的真次世代成员之一,其所含的能量来自于侏罗纪一族。

卡名:真次世代进击人
卡类:效果 · 同调
属性:暗
种族:机械
星级:10
攻击:3000
防御:2500
效果:名字中带有「次世代」的调整+调整以外的怪兽2只以上。这张卡同调召唤成功时,从自己卡组抽1张卡。场上存在的这张卡被送去墓地时,可以从自己墓地取最多3只调整怪兽加入手卡。
设定:在异虫终于被正义盟军与龙骑兵团合力击败后,新的威胁立刻又浮现于DT行星之上。魔轰神——传说中在远古时代被封印的邪恶诸神,开始大肆侵略DT行星的各个种族。在与魔轰神的战斗中,真次世代一族依然保持着高速进化,最终,这进化的终点——真次世代进击人诞生。

↓这个意见接受了,给树人加上了只能调次世代和正义盟军的限制

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starrush + 25 真心觉得作为高星调整的呼唤力不能太强...

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 楼主| 发表于 2011-10-6 19:57:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 gh5222867190 于 2012-5-3 20:30 编辑

再度更新。。。话说DT13还真是一颗重磅炸弹啊,新的剧情让我压力很大,天知道我有多少DIY会成为黑历史啊混蛋。嘛,等关于星圣和入魔的官方剧情比较明晰后再来DIY这两个系列。今天要更新的,是炒冷饭的龙骑兵团。


————————————————————————龙骑兵团————————————————————————

卡名:龙骑兵团-执政官
卡类:效果
属性:风
种族:鸟兽
星级:8
攻击:2300
防御:1400
效果:这张卡不能通常召唤,把自己墓地存在的1只龙族同调怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
设定:龙骑兵团是一个非常特殊的种族,其成员包括背生双翼的人型鸟兽种族和各种形态的龙族两大部分。龙骑兵团的鸟兽族战士们驾驭着龙族,两者同心同德,一致进退,共同进行着战斗。龙骑兵团-执政官在多年以前便是龙骑兵团中最强大的驭龙战士之一,而现如今他已成为龙骑兵团的两名首领之一。正是由于其与另外一名首领的重要决策,龙骑兵团在DT行星各种族联军与异虫激战的最后时刻如疾风般突然加入战斗,为彻底击败异虫立下了巨大的功劳。

卡名:龙骑兵团-仲裁者
卡类:效果
属性:风
种族:鸟兽
星级:8
攻击:2600
防御:1900
效果:这张卡不能通常召唤,把自己墓地存在的1只名字中带有「龙骑兵团」的6星以上的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字中带有「龙骑兵团」的卡的数量×200的数值。
设定:龙骑兵团-仲裁者是足以与执政官匹敌的强大战士,也是龙骑兵团的另一名首领。他与执政官一致决定加入对抗异虫的战斗,守卫DT行星。

卡名:龙骑兵团-特种兵
卡类:效果
属性:风
种族:鸟兽
星级:5
攻击:2000
防御:1700
效果:场上有「龙之溪谷」表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字中带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
设定:龙骑兵团-特种兵是龙骑兵团中的精英战士,拥有高超的驭龙术和空中格斗技巧。在与异虫的决战中,这些强大的战士消灭了无数的异虫。

卡名:龙骑兵团骑士-链枪龙骑士
卡类:效果 · 同调
属性:风
种族:龙
星级:6
攻击:2200
防御:1300
效果:龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字中带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。1回合1次,可以把这张卡装备的1张装备卡送去墓地,选择以下效果中的1个发动。●破坏对方场上的1张魔法 · 陷阱卡。●直到结束阶段时得到对方场上表侧表示存在的1只4星以下怪兽的控制权。
设定:龙骑兵团骑士-链枪龙骑士是龙骑兵团诸多龙骑士兵种中的一种。链枪龙骑士驾驭着拥有高速飞行能力的飞龙,手持带有锁链的特殊长枪,可以视具体情况使用多种特殊的战斗手段。链枪龙骑士手中的链枪不仅拥有强大的穿刺能力,还可以用来俘虏敌人。

卡名:龙骑兵团骑士-魂枪龙骑士
卡类:效果 · 同调
属性:风
种族:龙
星级:9
攻击:2700
防御:2000
效果:龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上。这张卡可以直接攻击对方。这个时候,这张卡给予对方的战斗伤害变成一半。每次这张卡对对方造成战斗伤害时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字中带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。此外,1回合1次,可以把这张卡装备的1张装备卡送去墓地,随机选择对方的1张手卡从游戏中除外。
设定:龙骑兵团骑士-魂枪龙骑士是龙骑兵团的龙骑士中最强大的一个兵种。这些战士手中的长枪灌注有灵魂的力量,可以轻易对敌人造成巨大的伤害。

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starrush + 12 真心的, DIY龙盟痛苦的地方是正式的日文/英.

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发表于 2011-10-21 19:46:33 | 显示全部楼层
为神马没有薰风~~多有爱啊
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 楼主| 发表于 2011-10-30 10:54:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 gh5222867190 于 2012-10-10 08:58 编辑

唔咕,距离上次更新又过了这么久了,再次更新一点点内容吧。此楼内容为薰风,包括被K社坑了的卡姆白怪,一些杂卡以及。。。红果果的乱入。。。


————————————————————————薰风————————————————————————

卡名:薰风的结界
卡类:永续魔法
效果:自己场上表侧表示存在的名字中带有「薰风」的怪兽不能成为对方的效果怪兽的效果的对象,不会被对方的卡的效果破坏。每次自己回合的结束阶段,选择自己墓地的1只名字中带有「薰风」的怪兽回到卡组。不这么做的场合,这张卡破坏。
设定:薰风一族掌握着许多不为外族所知晓的神奇法术,薰风的结界就是这么一项不传之秘。在结界展开后,只需要很少的念力维持,就能持续起到防御攻击的作用。

卡名:薰风的风剪
卡类:反击陷阱
效果:自己场上有名字中带有「薰风」的念动力族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。把1次对方的魔法 · 陷阱卡的发动无效并把那张卡回到持有者卡组。此外,在这张卡的效果成功适用的回合内,对方不能再发动与被无效的卡相同种类的卡。
设定:薰风一族可以熟练的利用念力反制敌人的法术。而且被反制了的对手在一段时间内将不能再使用同类的法术。

卡名:薰风鹞
卡类:效果 · 调整
属性:风
种族:鸟兽
星级:2
攻击:400
防御:1000
效果:这张卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组把1张名字中带有「薰风」的卡加入手卡。
设定:自古以来,薰风一族就与诸多可爱的野兽生活在一起。其中数量最多的就是各种各样的鹰类鸟兽。薰风鹞是这些种类繁多的鹰中的一种。

卡名:大薰风云鹞
卡类:效果 · 同调
属性:风
种族:念动力
星级:6
攻击:2400
防御:1500
效果:调整+调整以外的名字中带有「薰风」的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以破坏对方场上的1张卡。此外,可以把这张卡解放,从卡组抽2张卡。
设定:虽然薰风一族的鹰类在幼年期体型很小,但在其成长完全后,却拥有巨大的体型,甚至可以轻易载着一名战士飞行。薰风一族将这些巨鹰驯化为坐骑,与之并肩作战。被称为薰风的静寂的少女——卡姆,从小与一只云鹞一起长大。后来,为了抵抗外族的入侵,卡姆驾驭着这只巨大的云鹞投入了战斗。

卡名:大薰风雷鸢
卡类:效果 · XYZ
属性:风
种族:雷
阶级:4
攻击:1800
防御:1200
效果:风属性4星怪兽×2。1回合1次,这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。对方可以把1张手卡放回卡组顶端让这个效果无效。不无效的场合,给予对方基本分那只怪兽原本攻击力数值的伤害。每次自己回合的结束阶段,把这张卡1个XYZ素材取除。此外,持有XYZ素材的这张卡不会被战斗破坏。
设定:随着神秘的XYZ能量降临DT行星,星球上的许多种族都或多或少的受到了影响。薰风一族由于XYZ能量的缘故,诞生了许多全新的猛禽。大薰风雷鸢就是其中之一。

卡名:大薰风骑士 黑曜
卡类:效果 · XYZ
属性:风
种族:岩石
阶级:3
攻击:1500
防御:1200
效果:3星怪兽×2。1回合1次,可以选择以下效果中的1个发动。●把这张卡1个XYZ素材取除,翻开自己卡组上面的2张卡,选择其中1只怪兽加入手卡,然后把剩下的卡送去墓地。没有怪兽卡的场合,把卡组切洗。●把这张卡解放,选择自己墓地的1只效果怪兽以外的怪兽特殊召唤。
设定:彻底吸收了熔岩之力的遗式一族向薰风一族发起了全面的攻击,将薰风一族逼到了绝境。为了和遗式一族全新的力量进行对抗,宝石骑士一族和薰风一族展开了合作。一部分宝石骑士获得了薰风的力量,转化为大薰风骑士。最早诞生的大薰风骑士是宝石骑士中的翠玉,而紧随翠玉之后,黑曜亦成为了大薰风骑士。

卡名:大薰风骑士 白晶
卡类:效果 · XYZ
属性:风
种族:岩石
阶级:7
攻击:2450
防御:1950
效果:7星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择以下效果中的1个发动。●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。直到结束阶段时那只怪兽的效果无效化,这张卡的攻击力上升那只怪兽原本攻击力的一半数值。●从额外卡组把1只地属性融合怪兽或风属性同调怪兽送去墓地。直到结束阶段时这张卡得到和那只怪兽相同的效果,这张卡的攻击力变成那只怪兽原本攻击力的数值。
设定:随着薰风一族与宝石骑士一族的合作,越来越多的宝石骑士转化为大薰风骑士。作为宝石骑士一族中追求力量的上级战士,白晶最终也成为了可以使用风与大地两种力量的大薰风骑士。

卡名:大薰风的风神 早苗
卡类:效果 · 同调
属性:风
种族:念动力
星级:9
攻击:3100
防御:2600
效果:名字中带有「薰风」的调整+风属性怪兽1只以上。1回合1次,可以从手卡把1张名字中带有「薰风」的卡送去墓地,从卡组特殊召唤2只名字中带有「薰风」的4星以下的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段时回到卡组。此外,对方把以自己场上表侧表示存在的名字中带有「薰风」的怪兽作为对象的魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果发动时,可以把自己墓地的2只风属性怪兽从游戏中除外,把那个效果的发动无效并破坏。
设定:一直以来,薰风一族都信仰着一位名叫早苗的神祗。根据薰风一族的传说,早苗并不存在于DT行星所在的时空,而是身处另一个世界之中。

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参与人数 1DP +20 收起 理由
starrush + 20 嗯? 有奇怪的东西乱入了233

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 楼主| 发表于 2012-2-7 15:01:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 gh5222867190 于 2012-8-30 17:11 编辑

一不留神,这个系列已经足有半年了喵,连我自己都没想到呢。大概以后还会随着DT系列的发展不定期更新的吧。
然后,这次更新的是大日和侵入魔人。


————————————————————————大日————————————————————————

卡名:大日正八面体
卡类:效果 · 调整
属性:光
种族:雷
星级:5
攻击:1800
防御:1800
效果:对方场上有5星以上的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡从怪兽卡区域上送去墓地的场合,可以支付1000基本分,把这张卡当作装备卡使用给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。这张卡的装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分那只怪兽原本攻击力数值的伤害。
设定:大日一族是一种半机械半天使的神奇种族,大日一族的成员的身体本身就可以与各种机械零件组合并使用这些零件作战。而大日正八面体是大日一族的众多战斗机械中威力最强的之一,其内部蕴含有无尽的雷电之力。

卡名:伽马大日
卡类:效果 · 同调 · 调整
属性:光
种族:机械
星级:6
攻击:2100
防御:1600
效果:调整+调整以外的光属性怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,从自己卡组抽1张卡。这张卡为同调怪兽的同调召唤而使用送去墓地的场合,可以支付1000基本分,把这张卡当作装备卡使用给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。这张卡的装备怪兽的攻击力上升1000。这张卡的装备怪兽进行攻击的场合,直到伤害步骤结束时对方不能把魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果发动。
设定:伽马大日是介于上级大日天使与大日作战机械装备之间的特殊大日成员。伽马大日本身具有智能并可独立战斗,此外也可以装备在其他的大日成员身体上进行辅助战斗。

卡名:双德尔塔大日
卡类:效果 · XYZ
属性:光
种族:天使
阶级:4
攻击:2700
防御:2000
效果:光属性4星怪兽×3。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上或对方墓地的1只仪式 · 融合 · 同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。此外,仪式 · 融合 · 同调效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡用自身效果装备的1只与那只怪兽种类相同的怪兽从游戏中除外,把那个效果的发动无效并破坏。
设定:在大日一族领导DT行星4种族经过艰苦卓绝的战斗最终击败侵入魔人后,战斗却没有结束。无法忍受无休止的战争,大日决意封印整个世界,于是反过来攻击DT行星的各个种族。与此同时,神秘的XYZ能量降临,依靠这新的能量,德尔塔大日进化为双德尔塔大日。

卡名:双欧米伽大日
卡类:效果 · XYZ
属性:光
种族:天使
阶级:10
攻击:3200
防御:1900
效果:10星怪兽×2。可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择以下效果中的1个发动。●选择对方场上通常召唤的1只怪兽破坏。●选择自己或对方墓地的1只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。此外,可以把这张卡用自身效果装备的1只怪兽从游戏中除外,把与那只怪兽属性相同的怪兽的特殊召唤无效并破坏。
设定:大日一族的首领,如神般强大的欧米伽大日也因为XYZ能量的缘故进化为更强大的双欧米伽大日。不过,大日最终还是被各种族联军击败。


————————————————————————侵入魔人————————————————————————

卡名:侵入魔人的触手
卡类:效果
属性:暗
种族:恶魔
星级:2
攻击:500
防御:0
效果:自己回合的准备阶段,对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以丢弃1张手卡,把这张卡从手卡或自己墓地特殊召唤。这张卡不能为名字中带有「侵入魔人」的怪兽的上级召唤以外的方式而解放,也不能作为同调素材。此外,自己回合的结束阶段,自己场上有名字中带有「侵入魔人」的5星以上的怪兽表侧表示存在的场合,可以把存在于自己墓地的这张卡从游戏中除外,从卡组抽1张卡。
设定:侵入魔人的触手是侵入魔人的量产下级兵种之一。在侵入魔人觉醒之后,作为入侵大地上的各个种族的先锋之一,无数的触手在同一时刻从地底伸出,疯狂地向其能够触碰到的一切非侵入魔人生物进行攻击。

卡名:侵略的狂潮
卡类:通常魔法
效果:自己场上有上级召唤的名字中带有「侵入魔人」的怪兽表侧表示存在的场合,支付一半基本分才能发动。把对方场上存在的卡全部破坏。
设定:侵入魔人疯狂的攻击让地面上的各个种族措手不及,在战争的前期,侵入魔人摧枯拉朽的攻势毁灭了无数的生命。

卡名:侵入魔人 · 双镰
卡类:效果 · 二重
属性:暗
种族:恶魔
星级:6
攻击:2600
防御:0
效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以丢弃1张手卡,选择对方场上的1张卡回到手卡。这个效果在1个回合内最多可以使用2次。
设定:在侵略地面的同时,侵入魔人中的各种上级成员也在不断进化。通过吸收其他种族的力量精华,侵入魔人 · 螳镰进化为了侵入魔人 · 双镰。

卡名:侵入魔人 · 双锹
卡类:效果 · 二重
属性:暗
种族:恶魔
星级:8
攻击:3000
防御:0
效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以把自己墓地的2只暗属性怪兽从游戏中除外,选择场上的1张卡破坏。这个效果在1个回合内最多可以使用2次。
设定:与双镰类似,侵入魔人 · 双锹也是侵略地面之后进化了的侵入魔人之一,其原型是侵入魔人 · 长锹。

卡名:侵入魔人 · 钳角
卡类:效果 · XYZ
属性:暗
种族:恶魔
阶级:8
攻击:2900
防御:0
效果:8星怪兽×2。对方把怪兽特殊召唤成功时,可以把这张卡1个XYZ素材取除,把那些怪兽送去墓地。
设定:在侵入魔人的首领威角被欧米伽大日击败后,侵入魔人在DT行星大地上的战线也全线溃败。虽然侵入魔人遭到各种族联军的合力反击,近乎于全灭,但是依然有部分侵入魔人存活了下来,并且依靠突然出现的XYZ能量得到了强化。除了侵入魔人 · 蟑蠊以外,另一幸存的侵入魔人就是侵入魔人 · 钳角。

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参与人数 1DP +19 收起 理由
starrush + 19 真心的二重的强度设定是神了一点...

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发表于 2012-2-9 09:12:00 | 显示全部楼层

早苗....您让青蛙子和刚加农情何以堪......
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发表于 2012-2-9 16:17:15 来自手机 | 显示全部楼层
其实还有可能是杀人面包早苗或乌贼娘控早苗(够)
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发表于 2012-2-10 22:40:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗夜星辰 于 2012-2-10 22:41 编辑

卡名:冰结界之龙 三叉龙/爆裂体
卡类:效果
属性:水
种族:龙
星级:11
攻击:3200
防御:2500
效果:这张卡不能通常召唤。「爆裂模式」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以选择对方场上,墓地,手卡共3张卡从游戏中除外。1回合1次,可以把对方场上的1只表侧表示存在的怪兽从游戏中除外,给予对方基本分那只怪兽原本攻击力的一半数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「冰结界之龙 三叉龙」特殊召唤。

感觉三叉爆裂不是很强呢。。。。这样改行不行。。。
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发表于 2012-2-11 10:13:47 | 显示全部楼层
这个更新的有点狠的 4L三叉还爆裂体?
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 楼主| 发表于 2012-2-25 17:15:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 gh5222867190 于 2012-10-8 08:14 编辑

再次更新,这次的内容是入魔


————————————————————————入魔————————————————————————

卡名:侵略的噬灵镜
卡类:通常魔法
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,支付2000基本分才能发动。选择自己额外卡组的1只名字中带有「入魔」的XYZ怪兽,从自己的手卡 · 场上 · 墓地把那只怪兽决定的XYZ素材怪兽从游戏中除外。那之后,把那只怪兽在自己场上特殊召唤并把这张卡在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。
设定:因为入魔和星圣的突然出现,依靠吸收熔岩一族生命而获得全新力量的遗式一族依然感到战力不足。为此,遗式一族做出了十分冲动的行为——试图复活在上次大战中被欧米伽大日杀死的侵入魔人的首领威角。结果,虽然威角被成功复活,但遗式一族反而被入魔病毒侵蚀。入魔病毒不仅侵蚀了大量的遗式一族的成员,就连遗式一族依靠水火合成秘术制造的全新的仪水镜——遗式的写魂镜也被入魔侵蚀,成为了侵略的噬灵镜。

卡名:入魔魔女 美狄亚
卡类:效果
属性:暗
种族:念动力
星级:4
攻击:1750
防御:1050
效果:作为XYZ怪兽重叠的XYZ素材的这张卡被取除送去墓地的场合,下个自己回合的准备阶段时可以把这张卡从自己墓地特殊召唤。1回合1次,可以从手卡或自己场上把1只名字中带有「入魔」的怪兽放回卡组底端,从卡组抽1张卡。把这张卡作为XYZ素材的场合,不是名字中带有「入魔」的怪兽的XYZ召唤不能进行。
设定:因为大地上众多种族无尽仇恨的影响,从已经被击败的侵入魔人的尸体中涌现出了大量的入魔病毒。薰风一族中的一名少女——卡姆,在与遗式一族的战斗中战死。之后,入魔病毒侵蚀了卡姆的尸体,由此而复生的,就是邪恶的入魔魔女 美狄亚。

卡名:入魔魔方
卡类:效果 · 同盟
属性:暗
种族:机械
星级:4
攻击:1450
防御:550
效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的名字中带有「入魔」的XYZ怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果把这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,这张卡的装备怪兽的攻击力 · 守备力上升那只怪兽的XYZ素材数量×250的数值。此外,这张卡从魔法 · 陷阱卡区域上送去墓地的场合,可以从卡组取1张名字中带有「侵略」的魔法 · 陷阱卡加入手卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)
设定:入魔病毒可以侵蚀各种不同种类的生物和尸骸,此外,连非有机体的机械也可以侵蚀。入魔病毒侵蚀了相当数量的大日一族机械的残骸。因为入魔病毒的影响,这些残骸变成入魔一族专用的机械装备——入魔魔方。

卡名:入魔人 · 黑珍珠
卡类:XYZ
属性:暗
种族:岩石
阶级:4
攻击:2650
防御:1850
描述:暗属性4星怪兽×2。
设定:DT行星上的各个种族大都受到了入魔不同程度的侵蚀。其中,宝石骑士一族因为超量能量而诞生的全新战士——珍珠在击败双西格玛大日后深受重伤,一直到入魔病毒出现都未能痊愈。由于其伤势的影响,在入魔病毒席卷而来时,珍珠未能抵抗侵蚀,最终黑化为入魔人 · 黑珍珠。

卡名:入魔炎魔 拉格纳罗斯
卡类:效果
属性:暗
种族:炎
星级:6
攻击:2450
防御:1250
效果:这张卡上级召唤成功时,攻击力上升对方手卡数量×150的数值。这张卡对对方造成战斗伤害时,选择对方墓地的1张卡从游戏中除外。
设定:入魔病毒的可怕远远超过DT行星各种族的想象。就连无尽岁月之前的上一世代的DT行星种族的尸骸都可能遭到入魔的侵蚀。由于入魔病毒的泛滥,有相当数量的远古生物以入魔化的姿态重新出现于大地上。其中,入魔炎魔 拉格纳罗斯本是炎狱一族的古代炎狱神。

卡名:入魔陨灭兽 尼比鲁
卡类:效果 · XYZ
属性:暗
种族:恐龙
阶级:4
攻击:2750
防御:2050
效果:名字中带有「入魔」的4星怪兽×3。这张卡XYZ召唤成功时,把场上存在的卡全部破坏。那之后,可以从自己墓地特殊召唤1只名字中带有「入魔」的4星怪兽。
设定:在上一世代的大战中,侏罗纪恐龙集合全族之力化为流星巨兽与侵略自己领土的魔轰神同归于尽。在经历了漫长的岁月后,入魔病毒侵蚀了侏罗纪流星兽的尸骸,入魔陨灭兽 尼比鲁由此诞生。

卡名:入魔要塞 加雷索尔
卡类:效果 · XYZ
属性:暗
种族:机械
阶级:4
攻击:3250
防御:2350
效果:4星怪兽×4。可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择以下效果中的1个发动。以下效果在1个回合各最多可以被选择1次。●选择对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽破坏。●选择对方场上的1张魔法 · 陷阱卡破坏。●随机确认对方的1张手卡。那张卡是暗属性以外的怪兽的场合,把那只怪兽送去墓地,然后给予对方基本分1000分伤害。
设定:在上一世代的大战中,出现了强大的无以复加的巨型机械要塞——正义盟军 决战兵器。这强悍的机械最终与邪恶的外星侵略者异虫的最终融合形态——异虫 · 零同归于尽。无孔不入的入魔病毒自然不会放过如此好的猎物,决战兵器的残骸被入魔侵蚀,成为了入魔要塞 加雷索尔。

卡名:入魔古神 克苏鲁
卡类:效果 · XYZ
属性:暗
种族:爬虫类
阶级:4
攻击:?
防御:?
效果:名字中带有「入魔」的4星怪兽×3。这张卡XYZ召唤成功时,原本攻击力变成除这张卡以外场上最高攻击力+50的数值,原本守备力变成除这张卡以外场上最高守备力-50的数值。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择以下效果中的1个发动。●破坏对方场上的1张卡。●从自己墓地把1只名字中带有「入魔」的怪兽里侧守备表示特殊召唤。●从卡组抽1张卡。
设定:在上一世代的战斗后,有相当数量的异虫尸骸残留在DT行星。入魔病毒侵蚀了这些尸骸,并使黑化的异虫再次融合在一起。最初产生的是入魔愚神 阿撒托斯,而在被侵蚀和被融合的异虫碎片越来越多后,入魔病毒终于重现了当年异虫的最终融合体——异虫 · 零的姿态。由此而诞生的,就是入魔古神 克苏鲁。

评分

参与人数 1DP +23 收起 理由
starrush + 23 算是充分表现入魔的特质吧

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