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[卡片资讯] 【NW】第九期开始:901消息

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发表于 2014-2-8 20:08:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2014-4-19 11:28 编辑

2014/4/19 THE DUELIST ADVENT
1包5张,1盒30包
种类:
全80+WP10种
UR 6种
SR 10种
R 20种
N 54种
UR卡有UTR版本,90种其中1种有HR版本
价格:143日元(不含税)
说明:
·收录4月新动画「游戏王ARC-V」的最新卡和新系统「摇摆召唤」。
·除通常收录卡外还有日本国内先行卡「全球首发卡日本版」10种。




DUEA-JP001( R )閃光の騎士(闪光之骑士) 光 4星 战士/摇摆 1800 600
由于神之灵摆而掌握到新力量的骑士。现在是该觉醒过来,解放那股力量了!
7 魔法卡 7

DUEA-JP002( R )フーコーの魔砲石(傅科魔炮石) 暗 5星 魔法师/摇摆 2200 1200
是彷徨于梦幻空间的机关生命体,本应是如此。最大的谜团是,过去的记录却几乎··留下来。
那理由···吗,·····干涉···它在···拒··?···消去···
2 魔法卡 2
①:这张卡发动的回合的结束阶段,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

DUEA-JP003 メタファイズ・アームド・ドラゴン(玄化武装龙) 光 7星 幻龙 2800 1000
崇高的存在犹如虚幻。那龙伫立于巅峰之上。

DUEA-JP004(UR/UTR/HR/SER)オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(异色眼灵摆龙) 暗 7星 龙/摇摆 2500 2000
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,这张卡给与对方的战斗伤害变成2倍。
4 魔法卡 4
「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」的①②的摇摆效果1回合各能使用1次。①:可以把自己的摇摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。②:自己结束阶段才能发动。这张卡破坏,从卡组把1只攻击力1500以下的摇摆怪兽加入手卡。

DUEA-JP005 EMアメンボート(娱乐伙伴 小艇水黾) 水 4星 昆虫 500 1600
①:攻击表示的这张卡被选择作为攻击对象时才能发动。这张卡变成表侧守备表示,那次攻击无效。

DUEA-JP006 EMウィップ・バイパー(娱乐伙伴 鞭子蛇) 地 4星 爬虫类 1700 900
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时交换。这个效果在双方的主要阶段才能发动。

DUEA-JP007 EMソード・フィッシュ(娱乐伙伴 宝剑鱼) 水 2星 鱼 600 600
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降600。②:这张卡在怪兽区域存在,自己对怪兽的特殊召唤成功的场合发动。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降600。

DUEA-JP008 EMディスカバー・ヒッポ(娱乐伙伴 探寻河马) 地 3星 兽 800 800
①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只7星以上的怪兽表侧攻击表示上级召唤。

DUEA-JP009( R )EMカレイドスコーピオン(娱乐伙伴 万花筒蝎) 光 6星 昆虫/摇摆 100 2300
①:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽可以向对方场上的特殊召唤的怪兽全部各作1次攻击。
4 魔法卡 4
①:自己场上的光属性怪兽的攻击力上升300。

DUEA-JP010( R )EMヒックリカエル(娱乐伙伴 颠倒蛙) 水 2星 水/摇摆 0 800
①:自己战斗阶段1次,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更,那个攻击力·守备力直到回合结束时交换。
3 魔法卡 3
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时交换。

DUEA-JP011 超重武者ワカ-O2(超重武者 鬼若-O2) 地 4星 机械 0 2000
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。②:这张卡不会被战斗破坏。

DUEA-JP012 超重武者ソード-999(超重武者 刀狩-999) 地 3星 机械 1000 1800
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。②:自己场上的「超重武者」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力变成0。

DUEA-JP013(SR)超重武者ビッグベン-K(超重武者 大弁庆-K) 地 8星 机械 1000 3500
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「超重武者」怪兽可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,那怪兽用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。

DUEA-JP014 幻奏の音女アリア(幻奏的音女 阿莉娅) 光 4星 天使 1600 1200
①:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「幻奏」怪兽不会成为效果的对象,不会被战斗破坏。

DUEA-JP015 幻奏の音女ソナタ(幻奏的音女 索娜塔) 光 3星 天使 1200 1000
①:自己场上有「幻奏」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己场上的天使族怪兽的攻击力·守备力上升500。

DUEA-JP016(SR)幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト(幻奏的音姬 超凡之莫扎特) 光 8星 天使 2600 2000
这张卡的效果发动的回合,自己不能把光属性以外的怪兽特殊召唤。①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只天使族·光属性怪兽特殊召唤。

DUEA-JP017 バーバリアン・キング(野蛮人国王) 地 8星 战士 3000 1100
①:1回合1次,把这张卡以外的自己场上的战士族怪兽任意数量解放才能发动。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中在通常攻击外加上可以作出最多有为这个效果发动而解放的怪兽数量的攻击。

DUEA-JP018 星因士 デネブ(星因士 天津四) 光 4星 战士 1500 1000
「星因士 デネブ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「星因士 デネブ」以外的1只「テラナイト」怪兽加入手卡。
※星因士(サテラナイト) = サテライトSatellite卫星 + 因子(いんし) + 騎士(きし) + ナイトknight骑士
DUEA-JP019( R )星因士 アルタイル(星因士 河鼓二) 光 4星 战士 1700 1300
「星因士 アルタイル」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合,以「星因士 アルタイル」以外的自己墓地1只「テラナイト」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时「テラナイト」怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击。

DUEA-JP020 星因士 ベガ(星因士 织女一) 光 4星 战士 1200 1600
「星因士 ベガ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把「星因士 ベガ」以外的1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。

DUEA-JP021 星因士 シャム(星因士 左旗一) 光 4星 战士 1400 1800
「星因士 シャム」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方1000伤害。

DUEA-JP022 星因士 ウヌク(星因士 天市右垣七) 光 4星 战士 1800 1000
「星因士 ウヌク」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「星因士 ウヌク」以外的1张「テラナイト」卡送去墓地。

DUEA-JP023( R )シャドール・ファルコン(影依猎鹰) 暗 2星 魔法师/反转/调整 600 1400
「シャドール・ファルコン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合,以「シャドール・ファルコン」以外的自己墓地1只「シャドール」怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。这张卡从墓地里侧守备表示特殊召唤。

DUEA-JP024 シャドール・ヘッジホッグ(影依刺猬) 暗 3星 魔法师/反转 800 200
「シャドール・ヘッジホッグ」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合才能发动。从卡组把1张「シャドール」魔法·陷阱卡加入手卡。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「シャドール・ヘッジホッグ」以外的1只「シャドール」怪兽加入手卡。

DUEA-JP025 シャドール・リザード(影依蜥蜴) 暗 4星 魔法师/反转 1800 1000
「シャドール・リザード」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「シャドール・リザード」以外的1张「シャドール」卡送去墓地。

DUEA-JP026 シャドール・ドラゴン(影依龙) 暗 4星 魔法师/反转 1900 0
「シャドール・ドラゴン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。②:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

DUEA-JP027 シャドール・ビースト(影依兽) 暗 5星 魔法师/反转 2200 1700
「シャドール・ビースト」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,丢弃1张手卡。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。

DUEA-JP028( R )炎竜星-シュンゲイ(炎龙星-狻猊) 炎 4星 幻龙 1900 0
「炎竜星-シュンゲイ」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「炎竜星-シュンゲイ」以外的1只「竜星」怪兽守备表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。③:这张卡为同调素材的同调怪兽攻击力·守备力上升500。
※竜星(りゅうせい)=流星/りゅうせい(流星)
DUEA-JP029 地竜星-ヘイカン(地龙星-狴犴) 地 3星 幻龙 1600 0
「地竜星-ヘイカン」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「地竜星-ヘイカン」以外的1只「竜星」怪兽守备表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。③:这张卡为同调素材的同调怪兽不会被战斗破坏。

DUEA-JP030 水竜星-ビシキ(水龙星-赑屃) 水 2星 幻龙 0 2000
「水竜星-ビシキ」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「水竜星-ビシキ」以外的1只「竜星」怪兽攻击表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。③:这张卡为同调素材的同调怪兽不受陷阱卡的效果影响。

DUEA-JP031 風竜星-ホロウ(风龙星-蒲牢) 风 1星 幻龙 0 1800
「風竜星-ホロウ」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「風竜星-ホロウ」以外的1只「竜星」怪兽攻击表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。③:这张卡为同调素材的同调怪兽不受魔法卡的效果影响。

DUEA-JP032(SR)光竜星-リフン(光龙星-螭吻) 光 1星 幻龙/调整 0 0
「光竜星-リフン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「光竜星-リフン」以外的1只「竜星」怪兽特殊召唤。②:这张卡在墓地存在,自己场上的「竜星」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

DUEA-JP033 アーティファクト-チャクラム(古遗物-环刃) 光 5星 天使 1900 2000
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。③:要让自己场上的魔法·陷阱卡破坏的效果发动时,让自己场上盖放的1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

DUEA-JP034( R )アーティファクト-ロンギヌス(古遗物-圣枪) 光 5星 天使 1700 2300
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。③:把手卡或者自己场上的这张卡解放才能发动。这个回合,双方不能把卡除外。这个效果在对方回合才能发动。
※ロンギヌスの槍 相传是耶稣在受十字架刑后,罗马士兵朗基努斯刺穿其侧腹的圣枪
DUEA-JP035 デーモン・イーター(恶魔食魔兽) 地 4星 兽 1500 200
①:「デーモン・イーター」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。③:对方结束阶段有这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,这张卡从墓地特殊召唤。

DUEA-JP036 死の代行者 ウラヌス(死之代行者 乌拉诺斯) 暗 5星 天使/调整 2200 1200
①:场上有「天空の聖域」存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「代行者」怪兽送去墓地。这张卡的等级变成和这个效果送去墓地的怪兽的等级相同。
※ウラヌスUranus 1天王星 2希腊神话的天空之神
DUEA-JP037 儀式魔人デモリッシャー(仪式魔人 摧毁者) 暗 3星 恶魔 1500 600
①:仪式召唤进行的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽,把墓地的这张卡除外。②:使用这张卡仪式召唤的怪兽不会成为对方的效果的对象。

DUEA-JP038 電池メン-角型(电池人-角型) 光 4星 雷 1000 1000
「電池メン-角型」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只「電池メン」怪兽加入手卡,这张卡的攻击力·守备力变成原本的2倍。②:自己结束阶段发动。这张卡破坏。

DUEA-JP039 共振虫(共振虫) 地 4星 昆虫 1000 700
①:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只5星以上的昆虫族怪兽加入手卡。②:这张卡被除外的场合才能发动。从卡组把「共振虫」以外的1只昆虫族怪兽送去墓地。

DUEA-JP040( R )黒魔導戦士 ブレイカー(黑魔导战士 破坏者) 暗 6星 魔法师 1600 1000
「黒魔導戦士 ブレイカー」的④的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功的场合发动。给这张卡放置2个魔力指示物。②:这张卡摇摆召唤成功的场合发动。给这张卡放置3个魔力指示物。③:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×400。④:把这张卡1个魔力指示物取除,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

DUEA-JP041(SR)烈風帝ライザー(烈风帝 莱扎) 风 8星 鸟兽 2800 1000
这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡和自己或者对方的墓地1张卡为对象发动。那些卡用喜欢的顺序回到持有者卡组最上面。这张卡把风属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●可以以场上1张卡为对象回到持有者手卡。

DUEA-JP042( R )どぐう(土偶) 地 4星 岩石 1900 0
「どぐう」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡被对方的效果送去墓地的回合的结束阶段才能发动。不在自己的场上·墓地存在的等级的1只怪兽从卡组加入手卡。

DUEA-JP043 ヒュプノシスター(催眠妹妹) 风 4星 念动力 1300 1400
①:双方的摇摆区域的卡数量让这张卡得到以下效果。
●1张以上:这张卡的攻击力·守备力上升800。
●2张以上:这张卡和摇摆召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。
●3张以上:对方场上的怪兽可以攻击的场合,必须向这张卡作出攻击。
●4张:这张卡用战斗或者这张卡的效果破坏怪兽的场合发动。自己从卡组抽1张。

DUEA-JP044( R )リ・バイブル(再生圣经) 地 1星 念动力/调整 700 300
「リ・バイブル」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在,自己的额外卡组的数量比对方少5张以上的场合,支付2000基本分才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

DUEA-JP045 ブンボーグ001(文具电子人001) 地 1星 机械/调整 500 500
①:这张卡的攻击力·守备力上升自己场上的机械族怪兽数量×500。②:这张卡在墓地存在,场上有机械族怪兽2只以上同时特殊召唤的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。

DUEA-JP046(NR)華麗なる密偵-C(华丽的密探-C) 炎 3星 战士 1200 1300
①:这张卡召唤成功的场合发动。从对方的额外卡组随机1张确认。攻击力2000以上的怪兽的场合,这张卡的攻击力上升1000。攻击力未满2000的怪兽的场合,自己基本分回复那个攻击力的数值。

DUEA-JP047(NR)ワイトプリンス(白骨王子) 暗 1星 不死 0 0
①:这张卡的卡名只要在墓地存在当作「ワイト」使用。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。「ワイト」「ワイト夫人」各1只从手卡·卡组送去墓地。③:从自己墓地把2只「ワイト」和这张卡除外才能发动。从卡组把1只「ワイトキング」特殊召唤。

DUEA-JP048(SR)エルシャドール・ミドラーシュ(神影依·米德拉什) 暗 5星 魔法师/融合 2200 800
「シャドール」怪兽+暗属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:这张卡不会被对方的效果破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,那个期间双方1回合只能有1次把怪兽特殊召唤。③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「シャドール」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
※1エルシャダイEl-Shaddai伊勒沙代/全能的神 2ミドラーシュMidrash 犹太教对律法和伦理进行通俗阐述的宗教文献
DUEA-JP049(UR/UTR/SER)エルシャドール・ネフィリム(神影依·拿非利) 光 8星 天使/融合 2800 2500
「シャドール」怪兽+光属性怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「シャドール」卡送去墓地。②:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「シャドール」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
※ネフィリムNephilim拿非利人 旧约圣经中,神的儿子们和人的女子生下的巨人
DUEA-JP050(UR/UTR/SER)竜姫神サフィラ(龙姬神 萨菲拉) 光 6星 龙/仪式 2500 2400
「祝祷の聖歌」降临。「竜姫神サフィラ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡仪式召唤的回合的结束阶段以及这张卡在怪兽区域存在并从手卡·卡组有光属性怪兽被送去墓地的回合的结束阶段,可以从以下效果选择1个发动。
●自己从卡组抽2张。那之后,丢弃1张手卡。
●对方手卡随机选1张丢弃去墓地。
●选自己墓地1只光属性怪兽加入手卡。
※サフィラSaphira 美国奇幻小说《伊拉龙(Eragon)》的母龙蓝儿
DUEA-JP051(UR/UTR/SER)輝竜星-ショウフク(辉龙星-蚣蝮) 光 8星 幻龙/同调 2300 2600
调整+调整以外的幻龙族怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时,以最多有作为这张卡的同调素材的幻龙族怪兽的原本属性种类数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者卡组。②:1回合1次,以自己场上1张卡和自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能发动。那张场上的卡破坏,那只墓地的怪兽特殊召唤。

DUEA-JP052(SR)転生竜サンサーラ(转生龙) 暗 5星 龙/同调 100 2600
调整+调整以外的怪兽1只以上
「転生竜サンサーラ」的效果1回合只能使用1次。①:场上的这张卡被对方的效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合,以「転生竜サンサーラ」以外的自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
※サンサーラSamsara轮回转生
DUEA-JP053(UR/UTR/SER)星輝士 デルタテロス(星辉士 夏三角) 光 4阶 战士/XYZ 2500 2100
4星怪兽×3
①:只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,在自己对怪兽的召唤·特殊召唤成功时,对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。
※1星輝士(ステラナイト)=ステラStella(星)+輝(き)+騎士(きし)+ナイトknight 2デルタDelta三角 3テロスTheros夏季
DUEA-JP054(SR)鳥銃士カステル(鸟铳士 卡斯泰尔) 风 4阶 鸟兽/XYZ 2000 1500
4星怪兽×2
「鳥銃士カステル」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。②:把这张卡2个XYZ素材取除,以这张卡以外的场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。

DUEA-JP055 カバーカーニバル(河马狂欢节) 速攻魔法
①:在自己场上把3只「カバートークン(河马衍生物)」(兽族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。这衍生物不能解放。只要「カバートークン」在怪兽区域存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时对方不能把「カバートークン」以外的怪兽作为攻击对象。

DUEA-JP056 蛮族の狂宴LV5(蛮族的狂宴LV5) 通常魔法
①:从自己的手卡·墓地选最多2只战士族·5星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这个回合那些怪兽不能攻击。

DUEA-JP057 星輝士の因子(星辉士的因子) 装备魔法
自己场上的「テラナイト」怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力·守备力上升500。装备怪兽不受对方的卡的效果影响。②:自己场上有「テラナイト」怪兽以外的怪兽表侧表示存在的场合这张卡破坏。

DUEA-JP058( R )天架ける星因士(架天桥的星因士) 速攻魔法
「天架ける星因士」在1回合只能发动1张。①:以自己场上1只「テラナイト」怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「テラナイト」怪兽从卡组特殊召唤,作为对象的怪兽回到持有者卡组。只要这个效果特殊召唤的怪兽表侧表示存在,自己不是「テラナイト」怪兽不能特殊召唤。

DUEA-JP059(SR)影依融合(影依融合) 通常魔法
「影依融合」在1回合只能发动1张。①:从自己的手卡·场上把「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。
※1影依(シャドール) = 影/シャドー(Shadow) + ドールDoll人偶 + 依代(神灵附身的人偶等)
DUEA-JP060 影牢の呪縛(影牢之咒缚) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,每次「シャドール」怪兽被效果送去墓地,每有1只给这张卡放置1个魔石指示物。②:对方回合中,对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡的魔石指示物数量×100。③:只要这张卡在场地区域存在,每次自己把「シャドール」融合怪兽融合召唤有1次,可以把这张卡3个魔石指示物取除,把对方场上1只表侧表示怪兽作为融合素材。

DUEA-JP061( R )竜星の輝跡(龙星的辉迹) 通常魔法
「竜星の輝跡」在1回合只能发动1张。①:以自己墓地3只「竜星」怪兽为对象才能发动。那3只怪兽回到卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
※輝跡(きせき)=軌跡/きせき(轨迹)
DUEA-JP062 竜星の気脈(龙星的气脉) 永续魔法
①:得到自己墓地的「竜星」怪兽的属性种类数量的以下效果。
●2种类以上:自己场上的「竜星」怪兽的攻击力上升500。
●3种类以上:自己场上的「竜星」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。
●4种类以上:对方不能把怪兽盖放,对方场上的表侧表示怪兽全部变成攻击表示。
●5种类以上:把这张卡送去墓地才能发动。场上的卡全部破坏。

DUEA-JP063 祝祷の聖歌(祝祷的圣歌) 仪式魔法
「竜姫神サフィラ」的降临必需。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到6以上的怪兽解放,从手卡把「竜姫神サフィラ」仪式召唤。②:自己场上的仪式怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

DUEA-JP064 幻界突破(幻界突破) 永续魔法
①:1回合1次,把自己场上1只龙族怪兽解放才能发动。和解放的怪兽的原本等级相同等级的1只幻龙族怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽战斗破坏的怪兽不送去墓地回到持有者卡组。

DUEA-JP065(SR)魔力の泉(魔力之泉) 速攻魔法
「魔力の泉」在1回合只能发动1张。①:自己从卡组抽出对方场上的表侧表示的魔法·陷阱卡的数量。那之后,从自己手卡选自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡数量的卡丢弃。这张卡的发动后,直到下次的对方回合的结束时,对方场上的魔法·陷阱卡不会被破坏,发动和效果不会被无效化。

DUEA-JP066 帝王の烈旋(帝王的烈旋) 速攻魔法
「帝王の烈旋」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。①:这个回合,为上级召唤而把自己怪兽解放的场合只有1次,可以作为自己场上1只怪兽的代替而把对方场上1只怪兽解放。

DUEA-JP067(NR)ポップルアップ(弹出式翻页) 速攻魔法
「ポップルアップ」在1回合只能发动1张。①:对方的场地区域有卡存在,自己的场地区域没有卡存在的场合才能发动。从卡组把1张场地魔法卡发动。

DUEA-JP068( R )バーバリアン・レイジ(野蛮人之怒) 永续陷阱
①:以自己场上1只战士族怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽的攻击力上升1000,那只怪兽战斗破坏的怪兽不送去墓地回到持有者手卡。作为对象的怪兽从场上离开时这张卡破坏。

DUEA-JP069 バーバリアン・ハウリング(野蛮人之嚎) 通常陷阱
①:自己场上的战士族怪兽被选择作为攻击对象时或者成为对方怪兽的效果的对象时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害,那只怪兽回到手卡。

DUEA-JP070 神星なる波動(神星波动) 永续陷阱
①:1回合1次,自己主要阶段以及对方战斗阶段才能把这个效果发动。从手卡把1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。
※神星(しんせい)=神聖/しんせい(神圣)
DUEA-JP071 神星なる因子(神星因子) 反击陷阱
①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己场上1只表侧表示的「テラナイト」怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,自己从卡组抽1张。

DUEA-JP072 堕ち影の蠢き(堕影的蠢动) 通常陷阱
①:从卡组把1张「シャドール」卡送去墓地。那之后,可以选自己场上的里侧守备表示的「シャドール」怪兽任意数量变成表侧守备表示。

DUEA-JP073 影依の原核(影依的原核) 永续陷阱
①:这张卡发动后变成效果怪兽(魔法师族·暗·9星·攻1450/守1950)在怪兽区域特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡可以作为「シャドール」融合怪兽卡记述的属性的融合素材怪兽的代替。这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡被效果送去墓地的场合,以「影依の原核」以外的自己墓地1张「シャドール」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

DUEA-JP074 竜星の具象化(龙星的具象化) 永续陷阱
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合才能把这个效果发动。从卡组把1只「竜星」怪兽特殊召唤。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能把同调怪兽以外的怪兽从额外卡组特殊召唤。

DUEA-JP075 竜星の極み(龙星的极致) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。②:自己或者对方的主要阶段以及战斗阶段把魔法与陷阱区域表侧表示存在的这张卡送去墓地才能把这个效果发动。用包含「竜星」怪兽1只以上的怪兽为素材把1只同调怪兽同调召唤。

DUEA-JP076 連鎖解呪(连锁解咒) 通常陷阱
①:魔法·陷阱卡发动时才能发动。从发动的那张魔法·陷阱卡的控制者卡组把同名卡全部破坏。

DUEA-JP077 真剣勝負(真剑胜负) 反击陷阱
①:伤害步骤有怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

DUEA-JP078( R )ペンデュラム・バック(摇摆回归) 通常陷阱
①:自己的摇摆区域有2张卡存在的场合,以持有用那些摇摆刻度可以摇摆召唤的等级的自己墓地2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。

DUEA-JP079(SR)時空の落とし穴(时空的落穴) 通常陷阱
①:对方从手卡·额外卡组把怪兽特殊召唤时才能发动。从手卡·额外卡组特殊召唤的那些怪兽回到持有者卡组。那之后,自己失去回去的怪兽数量×1000基本分。

DUEA-JP080(NR)出たら目(胡出乱目) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,可以把那之内1个数目作为以下数目适用。
●1·3·5出现的场合:当作6使用。
●2·4·6出现的场合:当作1使用。

DUEA-JP081 H・C 強襲のハルベルト(英豪挑战者 强袭之戟兵) 地 4星 战士 1800 200
①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1张「ヒロイック」卡加入手卡。

DUEA-JP082( R )H・C サウザンド・ブレード(英豪挑战者 千刀兵) 地 4星 战士 1300 1100
「H・C サウザンド・ブレード」的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,从手卡丢弃1张「ヒロイック」卡才能发动。从卡组把1只「ヒロイック」怪兽特殊召唤,这张卡变成守备表示。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「ヒロイック」怪兽不能特殊召唤。②:这张卡在墓地存在,战斗·效果让自己受到伤害时才能发动。这张卡从墓地攻击表示特殊召唤。

DUEA-JP083( R )光天使セプター(光天使 天杖) 光 4星 天使 1800 400
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「光天使セプター」以外的1只「光天使」怪兽加入手卡。②:场上的包含这张卡的怪兽3只以上为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●这次XYZ召唤成功时,以这张卡以外的场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,自己可以从卡组抽1张。

DUEA-JP084 光天使スケール(光天使 天秤) 光 4星 天使 1500 900
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。从手卡把1只「光天使」怪兽特殊召唤。那之后,可以选自己墓地1只光属性怪兽在卡组最上面放置。②:场上的包含这张卡的怪兽3只以上为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方从手卡把怪兽特殊召唤,自己从卡组抽1张。这个效果1回合只能适用1次。

DUEA-JP085 光天使スローネ(光天使 天座) 光 4星 天使 800 2000
把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是以怪兽3只以上为素材的XYZ召唤不能使用。①:自己对「光天使」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是「光天使」怪兽的场合,可以把那只怪兽特殊召唤。

DUEA-JP086( R )ナンバーズハンター(№系猎人) 光 4星 战士 1600 1400
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。场上的「No.」XYZ怪兽全部回到持有者的额外卡组。②:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把「No.」XYZ怪兽特殊召唤。此外,这张卡不会被和XYZ怪兽的战斗破坏,不受XYZ怪兽的效果影响。

DUEA-JP087(UR/UTR/SER)No.86 H-C ロンゴミアント() 暗 4阶 战士/XYZ 1500 1500
战士族4星怪兽×2只以上(最多5只)
①:每次对方结束阶段发动。这张卡1个XYZ素材取除。②:这张卡持有的XYZ素材数量让这张卡得到以下效果。
●1个以上:这张卡不会被战斗破坏。
●2个以上:这张卡的攻击力·守备力上升1500。
●3个以上:这张卡不受这张卡以外的效果影响。
●4个以上:对方不能把怪兽召唤·特殊召唤。
●5个以上:1回合1次,可以把对方场上的卡全部破坏。

DUEA-JP088( R )鍵魔人ハミハミハミング() 水 3阶 恶魔/XYZ 1100 1800
3星怪兽×2
①:这张卡特殊召唤成功时,以自己墓地1只「魔人」XYZ怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以把最多2张手卡在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己场上1只「魔人」XYZ怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽可以向对方直接攻击。

DUEA-JP089( R )希望郷-オノマトピア-(希望乡-拟声乌托邦-) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,每次自己场上有「希望皇ホープ」怪兽特殊召唤,给这张卡放置1个毅飞冲天指示物。②:自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的毅飞冲天指示物数量×200。③:1回合1次,把这张卡2个毅飞冲天指示物取除才能发动。从卡组把「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」怪兽之内任意1只特殊召唤。

DUEA-JP090 マーシャリング・フィールド(盾徽配列场) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能把机械族以外的怪兽特殊召唤。②:1回合1次,宣言5~9的任意等级才能发动。自己场上的5星以上的机械族怪兽的等级变成宣言的等级。③:自己场上的机械族XYZ怪兽被破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。④:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「RUM-アージェント・カオス・フォース」加入手卡。

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发表于 2014-2-9 10:50:43 | 显示全部楼层
有介绍摇摆召唤的链接么?
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 楼主| 发表于 2014-2-9 11:15:33 | 显示全部楼层
黄兄斯坦 发表于 2014-2-9 10:50
有介绍摇摆召唤的链接么?

目前有的都是虚假的消息,不可信。
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发表于 2014-2-19 10:14:43 | 显示全部楼层
2014年2月17日,VJ的规则变化部分扫图、摇摆召唤部分扫图和新卡介绍部分扫图流出。
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2014年3月21日起OCG规则变化:
1.先攻第一回合的抽卡阶段不再进行规则抽卡。15年前的官方规则(13年前的青少年规则)废止时消灭的先攻不抽卡规则复活。
2.双方场上可以各存在1张表侧表示的地形魔法卡。自己的地形魔法卡的发动成功时,对方的表侧表示地形魔法卡不再会被规则破坏。
此外,卡片的效果文字格式修整,在不同的效果前面添加了数字序号(①、②、③之类),更加容易区分。
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摇摆召唤:
1.决斗场的形式变更,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增一组“P区域”。从目前情报来看,P区域不是怪物卡区域也不是魔法陷阱卡区域。
2.新增卡片格式为怪物与魔法之结合体的摇摆怪物(简称“P怪物”),其卡面上印刷着P规模和当做魔法卡使用时的效果。摇摆怪物可以当做正常的怪物卡使用,也能当做魔法卡放置到P区域进行魔法卡的发动,那之后作为魔法卡留在P区域。P怪物从场上送去墓地的场合,会表侧表示放入自己的额外卡组。
3.当自己场上的两个P区域都存在当做魔法卡使用的P怪物时,根据两者的P规模,一回合可以进行一次摇摆召唤(简称“P召唤”)。
4.进行摇摆召唤时,从手札特殊召唤任意只星级在上述两个当做魔法卡使用的P怪物的P规模之间的怪物(例如两者的P规模是1和8,则能特殊召唤的星级是从2到7;两者的P规模是4和8,则能特殊召唤的星级是从5到7)。从目前情报和卡的格式来看,不限制左右两边P规模的大小关系(左侧1右侧8和左侧8右侧1,能特殊召唤的星级都是从2到7)。从目前情报来看,P召唤的多只怪物是同时特殊召唤出场的。
5.从目前的情报来看,进入额外卡组的P怪物能再度参与P召唤。是让其可以在进行P召唤时从额外卡组特殊召唤出场还是以其它的方式,是特殊召唤的话一次P召唤能出几只,目前未判明。
-----
摇摆召唤举例
根据现在的情报:
自己回合的主要阶段1,自己场上没有怪物,从手札在左侧P区域把星读之魔术师当做魔法卡发动,连锁处理完毕后从手札在右侧P区域把时读之魔术师当做魔法卡发动,连锁处理完毕后宣言进行摇摆召唤,从手札把僵尸带菌者、雷王、电子龙、索加、真红眼黑龙特殊召唤。
-----
新卡情报参见:
http://tieba.baidu.com/p/2872843371

这是真的吗???
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发表于 2014-2-19 15:04:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄兄斯坦 于 2014-2-19 15:07 编辑

分享链接:http://tieba.baidu.com/p/2872843371
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发表于 2014-2-22 10:33:18 | 显示全部楼层
黄兄斯坦 发表于 2014-2-19 10:14
2014年2月17日,VJ的规则变化部分扫图、摇摆召唤部分扫图和新卡介绍部分扫图流出。
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2014年3月21日起O ...

现在才说您发表的回复已审核通过!   查看 ›
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发表于 2014-2-24 22:22:43 | 显示全部楼层
星因士感觉就是能够配合人渣的齿轮,齿轮要下课的预感?
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发表于 2014-3-27 14:37:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄兄斯坦 于 2014-3-27 14:41 编辑

我来催更……随手一打15字……@YHonest
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发表于 2014-3-28 23:25:08 | 显示全部楼层
我来催更、@YHonest随手便是20字
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发表于 2014-3-29 09:01:08 | 显示全部楼层
星因士呀--让我想起了星圣呢!@随手一打就是20个字.
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