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[主流卡组讲解] 新手入门卡组之入魔篇II

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发表于 2013-11-8 11:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2013-11-12 07:25 编辑

写在前面的话:  
    开场白免了~吐槽下这卡表。说是一年4表,其实不然,和一年2表区别不大。据我猜测,正常情况下一年只会有2次大的变动,除非又出现像半年前的魔导征龙那样的超主流,这样的话,一年4表就能体现其作用了,不仅能有效的打击,还能平衡环境。
    好了,说说现在的环境吧。说环境最简单直接的办法,就是从上位使用率入手。可以说,不是征龙就是水产(水精鳞),外加数量中等的入魔,为数不多的炎星。那么我想绝大多数都是玩pro的,就说说pro的竞技环境。看不出到底是水产多还是征龙多的比赛,确实挺无聊的,当然也时常会遇到入魔炎星,可以说是因为这四个卡组玩过家家的趋势了。这里说以下,现在的龙骑基本上和征龙合并了,只加3风龙的龙骑相对少见了。奇葩很少见,我见到的有恶魔beat、雷电beat、蛊魔hero、cb,以及我用过的老艾=w=。在这里说环境并不是为了废话,而是我并不想说太多关于入魔side的作用,了解环境,有利于更加有效的构建side。而side无非就是抓住几个竞技上常见的卡组加以针对。
    关于操作啊,展开相关什么的,这里就不说了,我上个教程已经说的够清楚的了。需要补充的我就在构建里边说吧。


    怪兽构建:
      入魔1.png
    ◇首先3血石,2兔子已经是一层不变的构建,现在上位看到的入魔兔,无一个不是这么构建的。
    入魔2.png
    ◇然后3北河二,3双蛇可以说毫争议了,这2卡都算是核心所在。时常,手卡任意入魔,场上的龙祖是展开的起端,检索侵食,侵食检索双蛇,双蛇拉墓地北河二,北河二拍上去,再拍出手卡另外一只入魔,加以抢血。或者先拍手卡北河二,再拍手卡双蛇,结果一样的。这已经是惯用的伎俩了。
    入魔3.png
    ◇3雷鸟,3曼草,1鬼火这算是比较有争议的配置,虽然绝大多数都是我这么配置的,我这里选取的自然是比较中庸的配置。曼草是后攻展开的关键,基本上可以替代北河二的位置。而雷鸟算是后发制人型的,逃走,忍你一回合,下回合加以利用。鬼火是为了把类似于水产琳德等遗言、混沌壶、雷光、雪人等坑杀在摇篮之中,而且鬼火检索方便,配合双蛇与侵食的组合重复利用可能。
    入魔4.png
    ◇剩余的更加有争议的配置,增值的g,效果遮蒙者,暗黑武装龙等,一律看个人喜好了。以上给出本人入魔的全部怪兽配置。
    ◇我这种配置,主卡40卡的情况下先攻可以做出1只龙祖的概率约为62%,后攻可以做出1只龙祖的概率约为81%。(没有其它率抽和忽视对方丝袜和后场的影响。)其中主卡入魔的浓度每多一只名字带有入魔的怪兽可以提升约0.7%的概率。在这里之所以要说这种东西,就是为了要让入魔玩家对入魔卡组的整体构建有一个度和把握,或者说一个衡量的标准吧。从这些几率不难看出,入魔是一个相当稳定的卡,做出龙祖是一方面,关键是其r4的能力。相信807过后,有入魔的新卡,以及101,解场能力会大大加强。




   魔法构建:
    入魔5.png
   ◇首先增援肯定是要加的,这里是为了检索北河二。另外1到3张的黑圣枪。从上位使用数来看,绝大多数都是投入2张黑圣枪。黑圣枪的作用,一方面是辅助,更多时候是展开的起端。因为,墓地想要有入魔的怪兽,满足双蛇发动效果的条件,基本上都是龙祖去素材,而这里的前提就是卡组有黑圣枪或者侵食可以检索。这里我们都知道,入魔展开靠的都是双蛇或者双蛇+北河二的组合,加以抢血。
    入魔6.png
   ◇然后投入2到3张的圣衣,作用同样也是辅助的作用,当然一方面也是弥补黑圣枪的死角。关键是可以伤判发动,防止雷光、雪人什么的,其实个人认为上位之所以圣衣的投入率很高,就是因为水产的关系,歌后做出河童去除重装,拍出次时代水精鳞丢个重装就炸你了,炸卡效率很高,不得不防。另外还有输出上的辅助。大家都知道征龙就爱加技抽,入魔中了技抽很难打。事实上,也并不是那么怕技抽。这里起到决定性作用的就是曼德拉草,通过它作出狂箱。而征龙在输出上除非出同调,最高输出也不过3200,基本输出都在2800以下,所以这里你只要防止对面出星态龙即可。当然你这时你就该想到,后场要是有圣衣或者圣杯就更有保障了。没错,我的入魔主卡还另外投入了2只圣杯,初衷就是被N鼠坑的惨,当然主要方面还是攻击辅助、干扰对手和其它辅助的作用。
   
   ◇剩下的没什么好说的,都是一些基本卡,死苏、黑洞、旋风、月之书什么的,并没有硬性要求,依据个人习惯酌情投入。以上给出全部魔法配置。这里主卡不采取投入黑洞,因为黑洞不利于先攻,先攻的话激流葬会更有成效,因为你先攻,对方就能大肆展开,如果一发把你抢成残血或者otk,你手上抓着黑洞完全没用,再者说对付征龙,一个黑洞过去,对面基本没什么亏,墓地资源好好的,下回合完全可以再来一发,征龙想要大规模展开的时候基本都能秒你。对阵水产黑洞就比较有用,建议无论先攻后攻都最好有黑洞,因为水产想要otk条件还是比较苛刻的,一般都有死苏,或者2只重装在手卡等,正常都会给你留下3000左右的lp,这时你送他一个黑洞,那将是一个很大的打击,因为水产是很需要手牌的,手牌稀缺的情况下是很容易被压制的,水产的续航无非就是水龙在那里跳来跳去,你拍个龙祖包括手卡的鲨鱼都是浮云,这时候你只需要防重装即可。
   
   陷阱配置:    入魔7.png
   ◇除了侵食是必备卡外,其它都是选加的,有人喜欢重坑,有人喜欢辅助为主。重坑的怪兽效果抗性自然比较低,而辅助为主的,怪兽效果抗性会高。辅助卡大约有这些卡:安全地带,xyz苏生,圣衣,圣杯,圣枪,黑圣枪等。霸键安全地带是一个强力的组合,所以个人建议主卡投入1到2只安全地带,针对水产的话,你只需要防住对面出一次兽神和一次深渊,对面基本无解了。对阵水产时,我时常出现这种局面,霸键安全地带成型,外加龙祖压制,双蛇+侵食+鬼火的重复利用组合压制水产的遗言或者混沌壶可能,这种时候连魂抽都不需要了,基本上再一张圣衣就能对付一些突发状况了。以上给出陷阱卡配置。


  额外配置:
  ◇大致上大家也知道该如何配置额外,我也就不多说,后面我会给出入魔全部配置,大家看看就行了。我只说最好投入的卡。个人建议的卡,霸键肯定的,前面也说了霸键安全地带是一个无赖的组合。再者就是狂箱,现在非常流行,并不是说非用来爆毒才有上场的机会,等征龙开个技抽你就明白了。再者就是珍珠,内战应该是挺好用的,对面来一个龙祖拍死一个,我就是这种恶趣味的想法,当然事实上内战的话NTR龙出场率会很高。以后还会出101,和入魔版花龙,这些肯定是必须加的,不加你对的起人民?


  side对策:
  ◇征龙水产对策在前边的构建里已经说了很多了,这里就简要说一下。对阵征龙肯定要满g的,丝袜基本就没用了,留下最多1只即可,再者魂抽也不需要太多,当然有人愿意投入透破拔、骷髅大王也行,另外就是最近很流行的卡转生预言,水产cost丢卡,连锁转生预言,把丢的卡送回卡组,这时候是不会诱发重装、龙骑队等卡的效果的,这点对于暗黑界也是一样的。这里还要特别说明一下,当时我就以为乌鸦也是同理的,结果就被坑了,千万不要犯和我一样的错误,我已经抓住一个了,嘿嘿~对阵水产和对阵征龙对策差不多,只不过g和丝袜要稍微平衡一下下,当然个人还是宁可多g,因为水产很多都是根据cost来诱发某些效果,可以说就算你开个技抽影响的大约只有歌后。另外就是骷髅大王、魂抽、透破拔、转生预言等。(这里只说side的卡,当然事实上主卡就已经有对策了,要不投入圣衣、安全地带干什么)另,外这里要说一下,水产基本不会投入N鼠的,我看投入混沌壶的更多,这交给鬼火就可以了。而征龙什么都可能,自爆龙,混沌壶,N鼠全部可能投入,对于N鼠最佳对策除了魔链就是圣杯,因此对阵征龙的话主卡要是有魔链或者圣杯的,换side的时候要三思啊。)
  ◇对阵龙骑对策,满g是肯定的,魂抽就不是很必要了,因为基本上是主打龙骑爆发型。再者就是转生预言,丝袜能换上多少就多少。先攻的龙骑是非常可怕的,起手没g没丝袜的入魔基本可以投了。因此入魔和龙骑可以说完全就是猜拳游戏啊。另外这里还推荐性能过剩,大家都知道龙骑拍出指挥抓个方阵,是会加攻击力的,这时候你送他一个性能过剩,全部展开都得断。当然奈落、强脱也能达到一样的效果,至于取舍就看个人了。
  ◇对阵炎星,丝袜、魔链、性能过剩、旋风、暗毒都是少不了的。炎星可以说是入魔最大的克星了,因为明显的,入魔的怪兽效果抗性是最薄弱的,炎星只要一个天玑就可以要你命。当然在这里要说一下,个人习惯问题,我是没投入暗毒的,或者说side位置太紧张不得不放弃,如果你们有自己的更好的side构建可以提出哦。
  ◇内战,我side了2只吸血鬼杀手专门就是为内战准备的。入魔内战,很容易出现一边倒的形式,一旦其中一方被压制,就很容易被从头压都尾。说实在的,入魔内战彼此间并没有太多的对策,所以才造成容易出现一边倒的形式,也因此只要一点点的优势,对于对手来说都是致命的。




  总结:
  这个环境的入魔和上个环境的区别在于。上个环境偏向于lock,因为有霸主魔导和征龙,而他们都怕铁壁、岔子、卡组封锁。征龙还怕虚无空间、魂抽、大宇宙、次裂等。而这个环境魔导基本销声匿迹,霸主还是有征龙,多了水产,同时和针对这2个卡组的lock就少了,主卡如果还和上个环境一样配置的话,明显会吃亏,至少对阵水产那一套根本行不通。所以入魔才才更改配置,现在的入魔都有以下特点,多辅助、主卡多怪、比较注重展开了,当然重坑配置的可以说是奇葩了,个人是不推荐重坑配置,首先我前边也说了,怪兽抗性比辅助型的低,而水产偏偏就是怪兽效果加以利用型的,看到水产主卡满满的怪兽卡你就知道。再者说,现在很多都喜欢加王触。以下给出入魔全部配置。
入魔8.png




另外:对于某些卡的简称不懂的可以提问,以上只是为了码字方便~
                                                                                             BY-FH战队队长尼亚



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参与人数 1DP +1 收起 理由
こいし + 1 完全没姿势的骗经验

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发表于 2013-11-8 12:24:56 | 显示全部楼层
关于3鸟还是有些意见。。

相比愚神(可以精怪王)鬼灯鲸人这样多变雷神鸟的效果当前环境未必最佳

毕竟beat的卡组少了



主卡没G始终让我感到不安定,pro的环境蒸笼水产多

话说冰晶不好用么?

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 楼主| 发表于 2013-11-8 12:32:02 | 显示全部楼层
翻地博士 发表于 2013-11-8 12:24
关于3鸟还是有些意见。。

相比愚神(可以精怪王)鬼灯鲸人这样多变雷神鸟的效果当前环境未必最佳

恩你说的鬼灯愚神确实可以行,这样雷神鸟就可以相对减少。反正入魔的浓度摆在那里。
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发表于 2013-11-8 22:09:05 | 显示全部楼层
来吐槽一下配置就走人0.03鸟过多,2就可以?鬼火不如巨鹰个人感觉。。圣衣没用过,不过3衣2罩子感觉太多了- -不如换一个圣衣入圣枪?
另外。。。入魔篇2竟然不是进阶吗。。。差评。。。和1有什么区别。。。构筑的变化+卖广告吗|||
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 楼主| 发表于 2013-11-8 22:26:57 | 显示全部楼层
天空·幻境 发表于 2013-11-8 22:09
来吐槽一下配置就走人0.03鸟过多,2就可以?鬼火不如巨鹰个人感觉。。圣衣没用过,不过3衣2罩子感觉太多了- ...

入魔已经没潜质了,除了外挂会有变化外,基本原理和系统就摆在那里了。
圣衣和安全地带本身不冲突。圣衣不能完全替代安全地带,这点安全地带也一样。
鸟人确实2只就够了,你可以更灵活的投入其它卡。
鬼火的作用,巨鹰是无法比拟的,鬼火的作用我已经说的很清楚了。
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