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[图片] 少女與魔法「最壞」的邂逅(Ch.1 complete)

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发表于 2012-10-29 21:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 starrush 于 2012-11-1 00:34 编辑

少女, 曾经抱着一个梦想
少女, 曾经拥有着成为大人可以做各种事的美景
少女所想像的世界, 在一次两次的偶尔之下, 无意的传给了成年的男性们

男仕, 曾经对着憧憬未来的少女们持有幻想 (???: 变态LOLICON!)
少年, 曾经可以和少女们拥有着共同观看过的节目(动画)
少年长大後, 在这个少女的世界上添加了各种的新情节

这些情节, 包括了他们所认识的部分御宅文化
这些情节, 包括了他们所知道的拳脚招式和关节技能
这些情节, 包括了小小的青年们如何适应成为「少女」的辛酸史 (???: 但我们还要会变老啊!!)

但是, 这些情节, 也包括了为她们的梦想, 涂上黑暗的色彩的元素....

--少女们为了谁而战? 为了什麽而战? 在战胜後又可以得到, 或者取回什麽?

前作内容连结:
http://www.duelcn.com/thread-35957-1-2.html
http://www.duelcn.com/thread-44700-1-1.html

===========================================================================

(注意: 以下所使用的翻譯是自個人的獨斷和偏見所斷定的,只能作參考之用!另外,以下設有的FAQ區域下所提供的判決,雖然同樣也充滿了個人的偏見,但鑑於KONMAI每一天都可以修改新卡和舊卡的裁決的緣故,如果能找到自己的回答的反例的話,歡迎提出,我會視情況而改變下述問題的回答。同樣的,也歡迎讀者在效果的處理方面提出疑問,在個人的能力許可下會盡力回答,而當中深刻問題更會列於下面的FAQ區域。謝謝!)


目录:

Review篇:2楼
Chapter 1 OP:4楼
Chapter 1: 6楼


===========================================================================

进程表:


                               
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30/10: Review, 第1章OP完成
31/10: Ch.1完成


===========================<CHAPTER ONE COMPLETE>===========================

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 楼主| 发表于 2012-10-30 00:43:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrush 于 2012-10-30 02:18 编辑

如果未看过前作(少女與魔法的邂逅)的话...嘛, 看过了也好, 也请容许我为以往的主题作出一个总结

--这个, 是在某个游戏的讨论者之间, 所创造出来的传说
如果要说这个角色的话, 大概大家都不会有很大的印象
这个是因为, 比起这个角色, 大家的着眼点, 都放在这个角色的身上


                               
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如果正如Lycee的幸运卡所言, 「他」是依靠着设计他的母体的Windmill(以及参与动画化的各人的)「技」(以及他所诱发出来的「他」的魅力)取胜的话, 那样, 以下的她的价值, 又在什麽地方呢?

问问中国大陆(大概包括香港), 问问台湾的人的话, 或者komica wiki的这个描述, 会是最佳的回答:

不人姬: 人气小於伪娘渡良濑准(甚至有很多人知道小准但不知道她是谁)。

那麽, 一个地区的不人气, 可以用来引申原产地的情况吗?
以下的内容, 作为对以前作品的一种总结, 也作为对於这个现象的一种「正言」, 就让我把这个角色所被接受的全貌, 以一个改篇的故事尝试显现出来吧


Review(重温之章): 这个邂逅, 既是最好, 也是最坏 -And the boy meets the girl
that will become a girly monster later


这个故事, 从公园内的一次事件开始
男孩为了拯救逞强的女孩, 面对着众小孩的面前, 使用了他所学会的第一个, 也是当时唯一一个魔法:


                               
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卡名:[对魔法用户的憧憬]
卡类:速攻魔法
效果:自己场上存在的魔法师族怪物战斗破坏对方怪物时才能发动。从自己手卡·卡组把1只3星以下的魔法师族怪物特殊召唤。

女孩把这道的魔法光芒作为自己的目标, 作为非出身於会魔法的家族的背景下, 努力的进行魔法的修练, 最终成为了学园内No.1的才女
可是男孩却在事件之中理解到魔法所给人带来的伤害, 因出於情感的一次中而相信自己的魔法本身是一个错误的他, 决定放弃他的魔法, 作为一个普通人继续生活

但是, 这个究竟是否天意? 成长後的男孩和女孩, 在相同的学校就读, 在一次的事件上大家(以不知对方是否和以前的那事件有关)的背景下)再次的相遇, 後来成为同班同学

不过, 在之後的一次偶尔的事件下, 少年在在意少女那不正常的举动, 尝试在後面跟踪她, 找出她在做什麽事, 可是...侦查魔力用的魔法装置却感应到他的存在, 并把他束缚了

看到这里的人, 会否心想在全身不能动弹的程况下, 只要不露出一分的敌意, 就可以当作什麽事也没有?

可是...



                               
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(HAR: 如果不想(被攻击)的话就反抗吧!)


                               
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...

..

.


在之後, 误会解除了, 最终少女知道了少年没有敌意, 没有动她所守护的东西丝毫的主意
但是, 那个魔法装置, 是否真的正如当时少女所想的, 只是"故障"了?

是的, 後来少女在一次的战斗之中, 意外的得知了少年是教授她魔法的人的儿子
在那个世界(的设定)内, 会遇到拥有相同的魔术系统的人的情况是非常的罕有
--少年究竟是否当日的男孩? 对於当时已经和少年建立了超友谊的关系的她, 内心各种的翻腾


在一轮又一轮的逃避後, 最终, 少女鼓起了自己的勇气, 并踏上一条「不归之路」


                               
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(HAR: 不想的话就反抗吧)
(^ 一切都从这一句话开始)

作为响起一切的头炮, 一切都从这句开始了


                               
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(HAC: 「我也想成为那位少年UMA」... 曾经有一段时期我是这样的想的)


...
..
.


少女为了治好心中的苦闷, 开始对少年UMA展开强烈的LOVELOVE攻势!


                               
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(HAR: 保健室~♪ 保健室~♪ )


                               
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(AN: 是的是的, 自修室自修室)

可是, 作为少年和少女的同班同学兼朋友的女性, 却阻挡了少女应有的幸福的处女毕业之路


                               
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(HAR: 我们......在那处O了呢...///)

(※ 以上的对话框为想像下的产物 )

经历了第1次失败的她, 并没有放弃, 而且再次的用同样的招式


                               
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(HAR: 那边是酒店街啊♪)


                               
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(AN: 稍稍自重一点吧!)

(某路人的碎碎念: 就不能像以下这样的语气说吗 )


                               
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(HAR: 那边.....是酒店.....街啊......///)


这份执着, 即使少年身边有再多的潜在的恋爱对象也好, 少女仍然没有丝毫的动摇


                               
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(KO: 正如预象看见的这样, 现在都不在呢)
(SA: 很抱歉, KOYUKI大人)


                               
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即使那位, 是一直阻止自己的恋爱行动的好友也好


                               
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(AN: OTOHA, HARUHI的头脑好像有问题)


                               
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(HAR: 即使再尝试缚住我也没有用!)


                               
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(AN: 真是的, HARUHI妳要我做多少次同样的功夫?)


...


如果刚才的画面还算是正常的话, 那麽, 为了少年而把己身化为满身肌肉的少女, 又是怎样的一个结果?



                               
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(HAR: 阻碍的人都走了, 在这刻开始是我们的二人时间♥)


                               
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(AN: 是的是的(我们)去医院吧)


                               
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(HAC: 即使是我(见到这样)都会想逃走)


少女, 只是想找到在心中的那个苦恼的解脱


                               
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(HAR: 那时候救了我的, 就是你KOHINATA UMA吗?)

而为了这样的一个解脱...


                               
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(HAR: 很      喜      欢      !!    UMA    !!)


                               
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(UMA: 我拒绝(接受))


                               
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(AN:对不起, 会很快(把她)处置好)

少女想要的, 不是一个回答, 只是少年的YES


                               
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(HAR: 说吧......求求你了......「我是在那时的男孩」(的回答)......)


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 楼主| 发表于 2012-10-30 02:11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrush 于 2012-11-3 22:59 编辑

即使, 再被更多的人把心中的恋爱梦视为地底的泥沙...


                               
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(SUM: 这架是新型的拖拉机啊哥哥♪)

少女所希望的, 只是心中所想的人, 和当年的男孩的影子, 重叠的一刻


                               
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(HAR: 即使这样也没所谓! 因为我只想UMA成为那时候的男孩而已!)

为了心中所恋, 其他的一切, 重要吗? 才女的形象什麽的, 重要吗?

--是的, 因此有一种她所使用的魔法, 绝对的不能不防


                               
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(HAC: UMA......那道门......有电......哔哩哔哩什麽的.......KEHA......)

而少女的感想是...


                               
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(HAR: 虽然包含了以後要给的警告而弄了这样的陷阱, 似乎威力有点过强了)


                               
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(HAR: 对不起......不过......我无论如何也只想和UMA二人独处......)



如果伪娘的准是以自己被设定的混身的「技」换取广大的人气的话, 不知道这个是偶尔, 还是故意的, Lycee似乎抓准了日本玩家们的心思...给予少女这样的名堂




                               
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「力」, 用尽一切手段达到目的的少女, 就这样诞生了

可喜可贺, 可喜可贺, 恭喜少年找到了自己的归属(???: 才怪呢!)

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改篇故事资料来源:


「もっとも恐るべき(ビーーー)とは何か。わかるかね、インテグラ」
(最为恐怖的----是谁, 知道吗, 伊特古拉?)

「………神坂春姫」

PC游戏《はぴねす!》


「そうだ。その通りだよ。瑞穂坂学園の才媛だよ、インテグラ。
(是的, 就是你所说的, 瑞穂坂学园的才女啊, 伊特古拉)

 ではなぜ春姫はそれほどまでに恐ろしい?
(那麽为什麽HARUHI会是这麽的可怕?)

 春姫は弱点だらけだ。
(HARUHI的弱点众多)

 選択肢の選択次第ではあっさり初回から杏璃にUMAを奪われ
(因应被选择的选择肢在最初的阶段UMA已经被ANRI抢走)

 二周目以降ではすももや小雪先輩にも奪われ
(在第2周目以後会被SUMOMO或KOYUKI前辈抢走)

 殆どのルートでは空気キャラとなり
(在大多数的个别角色路线内都只作为空气般的角色)

 トゥルールートでは(ビーーー)ばかりか地味なクラスメイトの沙耶にまで先を越される。
(在真路线更被----的平凡同学的SAYA先走一步)

 それでも春姫は無敵の怪物(モンスター)と呼ばれる。
(即使是这样HARUHI仍然被称为无敌的怪物)

 インテグラ、何故だかわかるかな」
(伊特古拉, 你知道为什麽吗?)

はぴねす! Part57~62 (游戏讨论主题帖)
& Hellsing (被上述的主题帖「友情客串」了)


「…………攻撃魔法を操る事?」
(…………因为可以使用攻击魔法?)

「それは決定的ではない」
(这个还不是决定性的理由)

图片引用:


「伊吹に撃たれても死なない事?」
(被IBUKI的(攻击性)魔法击中後还死不去?)

「少々役不足だ。倒す魔法はそれに限らん」
((这个能力)还是不太足够, 不是只有她的魔法才能打倒HARUHI)

PC游戏《はぴねす!》


「ユーザーの(ビー)を吸い、いくらでも仲間と下僕を増やす?」
(会吸收玩家的精气, 从而制造无数多的同伴和仆人?)


动画《はぴねす!》第1话


「それは確かに恐るべきことだ。だが無敵か、とは少し違う。
もっともっともっともっと単純なことだ」
(这个的确是值得恐怖的, 但和无敌, 还是有点不同
那要素是更加更加更加更加单纯的)

はぴねす! Part57~62 (游戏讨论主题帖)


「…………執念深い?」
(…………固执?)


集换式卡片游戏《Lycee》幸运卡 (ver.ういんどみる ver1.0)


「そうだ。春姫はとっても粘着質なのだよインテグラ。
(对了伊特古拉, HARUHI是非常痴缠的)

 反射神経 集中力 第六感 身体能力 魔法技術

 防御精度 拘束能力 幻惑術 障壁展開速度 etc etc

 しかし最も恐るべきはその純粋な(ビー)………『執着心』だ。
(但更应值得可怕的是她那纯粹的--………执着心)

 UMAを軽々とぼろ雑巾の様に廃人にする。
(可以轻松的把UMA化为像破烂的毛巾般的废人)

 そしてたちの悪いことに、春姫は他ヒロインルートの後日談でもUMAを狙っている。
(而更恶质的一点是, HARUHI在其他角色的日後的故事之中仍然对UMA展开攻势)

 単一能としてでなく 彼女の理知(ロジック)を持って力を行使する『暴君』だ。
(不是作为单一的本能, 而是拥有着理智而行使力量的「暴君」)

 春姫と密室で二人きりになる事は腹上死を意味する。
(容许HARUHIUMA二人独处是意味着「马上风」)

 いいかねインテグラ。春姫とは知性ある(ビー)を吸う『(ビーーー)』なのだ。
(好了吗伊特古拉, HARUHI是吸收拥有智慧的精气的----)

 これを最悪と言わず何を言うのか」
(如果这个还不是最坏的那还有什麽是最坏的?)








                               
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(HAR: 对不起ANRI, 我不会给妳带着他走的
如果想通过这里的话就反抗吧)





ED of Review: Finally the teenage two become one -- happliy, hopefully

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Extra Session: FAQ环节

Q:我是HARUHI派的人, 但为什麽这里的改篇会把整个性格和行动歪曲到这样的地步?
A:对不起, 因为这里的主题是要尝试表现出在日本的玩家是怎样的看这个角色, 如果不想受到以上的资讯污染的话就反抗--就回到原游戏的她的路线内净化一下自己吧


  (与上述问题相关的问题集)
  Q:能有更正常, 更普通的她出现吗?
  A:如果普通化的话, 那估计她的存在也不会这样的受到注目吧...当然, 会造成这样的田地, 写剧本的人也多少要负上一定的表述责任 但以该主题当年那种去到会把以上的AA蔓延至其他的游戏主题的地步来看, 即使没了伪娘的存在也好, 单以游戏的既知度相信也能维持(不过游戏整体的人气程度就可能...


Q:我是有看之前的作品的人, 但以上的复习究竟回顾了什麽的东西, 为什麽我一点儿也感受不到任何和前作共通的地方?
A:如果细心留意的话, 以上的内容已经包括了作为一位少女的憧憬, 以及作为一位少女对於憧憬的实现, 在这个ACGN的文化之下, 是怎样的被诙谐化的


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 楼主| 发表于 2012-10-30 02:55:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrush 于 2012-10-31 23:02 编辑

第1章OP: 魔女和少女的舞蹈会 -- The story begin with a man-made witch who tried to escape from the members of "witch-hunter"...

魔女一名, 在失去了姐姐的形势下求取自己的活路

魔女尝试在人类世界的繁华街道中逃避敌手的追击
魔女最终被敌手追至街道里则的一个尽头
魔女在打算迎击的一刻, 一名身穿校服的女性却走到了魔女的眼前, 要把魔女在路上掉失了的东西给回主人

魔女虽然想保护这突然其来的人类, 可是却在竞斗之中被敌手打伤了, 在她身上那遗下的姐姐的魔石更被这一击打飞出去
眼看着敌手要迫近那位人类女性时, 魔石却有所反应了
--魔石一边放着驱除敌手的障壁, 一边慢慢的被人类女性吸收在身体内

在这一刻的邂逅, 魔女将开始的成长

魔女就在这刻, 第1次的认识到人间的「善意」


                               
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卡名:[魔石共鸣]
卡类:速攻魔法
效果:把自己墓地存在的1只名字带有「魔法少女」或者「魔女」的怪兽从游戏中除外发动。场上表侧表示存在的1只恶魔族或者魔法师族怪兽也当作和发动时从游戏中除外的怪兽同名卡使用,攻击力上升除外怪兽的攻击力一半数值。

但也同样的, 正式进入了一次可怕的计谋之中...


End of OP: The dance party began, and the witch saw the hour hand started to move toward 12.
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 楼主| 发表于 2012-10-31 20:19:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrush 于 2012-10-31 21:04 编辑

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Chapter 1: 小卡包「The Worst Encounter/最坏的邂逅」--She found the dance partner at the no through road, seeming to be the greatest.

‧(伪)发布方式跟近期的PP包相同, 每包       5       张, 卡包共收录       10       种卡

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魔法少女是为了什麽而战?

少女们曾经, 憧憬着使用着魔法的少女们的英姿
少女们, 认识了她们人生继父母後的一位人生导师
魔法少女和这班纯白的少女们, 曾经梦想着魔法少女的美好:
一起为保护人们的生命而战, 一起在战斗之中合力打倒作恶的魔女, 一起分享受到的痛楚, 一起分享胜利的欢乐

当中的一位粉发的少女, 更承诺着, 作为新加入的魔法少女的战友, 要变出蛋糕来开派对庆祝

直至, 这个魔女的出现


                               
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卡名:[★零食的魔女 夏洛特] (前作引用)
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:魔法师
星级:3
攻击:0
防御:0
效果:这张卡可以把自己场上的1只名字带有「魔法少女」的怪兽从游戏中除外,从手卡特殊召唤。只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,不会被战斗破坏。这个效果适用的伤害步骤结束时,这张卡的原本攻击力变成1500。那之後,可以选择对方场上1只守备力1500以下的怪兽破坏。

又有什麽的普通人, 会知道作为战斗中的人真正要背负着的痛苦?
又有什麽的普通人, 会明白究竟魔法少女的前辈口中的美好的背後, 是由什麽的力量, 由什麽的构造来支持?

===========================================================================

那麽, 小魔女们又为了什麽而战?

某位年青少年, 在一次的事件之下, 被自己的父亲强行要求做一件事
--继承他持有的晶石的力量, 变身为「小魔女」的一人而使这股力量不会落入他人之手

少年, 在途中先後的得到了不同正牌「小魔女」的协助
少年, 在途中经历了作为「女装状态」的辛酸
少年, 在途中经历了战友之间的合作的考验
少年, 一步一步的觉醒, 和自己的同伴们一起守护着这股魔法力量

可是, 人类的欲望, 比起化为铜墙铁壁, 更适合化为破盾的长矛

--长矛的目标, 可以是为了拯救妹妹的少年的心意
--长矛的目标, 可以是为了使爱人回复知觉的悲愿
--长矛的目标, 可以是为了解除亲友的诅咒的武器

但是, 手持长矛的人, 以及守护力量的「小魔女」们, 都不知道

--一切魔法的来源, 都来自於一股强的可以把世界上的一切都化为石头般的永远静止的国度, 然後


                               
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卡名:[★魔晶石所生之物 奇美拉]
卡片种类:效果怪兽
种族:恶魔
属性:暗
星级:10
攻击:3000
防御:3000
效果:这张卡不能通常召唤。自己或者对方场上·墓地有名字带有「小魔女」的风·水·炎·地属性怪兽全部存在的场合,把自己·对方场上存在的1只怪兽从游戏中除外的场合才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡从场上离开时,为这张卡的特殊召唤而从游戏中除外的怪兽在持有者场上表侧守备表示特殊召唤。「★魔晶石所生之物 奇美拉」在场上只能有1张表侧表示存在。

--这股过於强大的力量, 只要找到对象就会一直附身於其身上, 不论是普通的人也好, 作为「小魔女」的人们也好
而这场战斗, 将一直持续至与这股力量对抗的人的最後一滴血都流尽为止

===========================================================================

When I was one-and-twenty
I heard a wise man say,
蓝发的少女见证着魔法少女的前辈的惨死结局

"Give crowns and pounds and guineas
But not your heart away;
曾经, 有着很多的少女受到电视屏幕,
       漫画书藉内的魔幻国度的影响,
       而给予其主题的相关产品,
       例如变身棒什麽的, 一定程度的市场
Give pearls away and rubies
But keep your fancy free."
但即使是这样, 大概也很难满足蓝发少女那追求正气的欲望

But I was one-and-twenty,
No use to talk to me.
蓝发少女, 选择了和那白色的吉祥物订下契约

When I was one-and-twenty
I heard him say again,
但在她成为魔法少女後不久,
一位红发的魔法少女却主动来找她的麻烦

"The heart out of the bosom
Was never given in vain;

红发的少女, 曾经因为自己许下的愿望,
最终得到了家破人亡, 以及她的父母妹妹的不归路

'Tis paid with sighs aplenty
And sold for endless rue."
而蓝发少女, 也因此而得到了活死人的身驱
不能鼓起勇气用这个躯体向暗恋的人表白
而最终他接受了她的一位女性朋友的表白了



                               
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卡名:[★制造了奇迹的魔法少女 美树沙耶加]    (前作引用&改版)
卡类:效果怪兽
属性:水
种族:魔法师
星级:2
攻击:1400
防御:1500
效果:这张卡不会被战斗破坏。这张卡进行战斗的场合,在下次的自己的准备阶段时,从以下效果选择1个适用。●丢弃1张手卡。●这张卡从游戏中除外,在对方场上特殊召唤1只「人鱼的魔女衍生物」(魔法师族·水·4星·攻/守2100)。

And I am two-and-twenty
And oh, 'tis true, 'tis true.
「あたしって、ほんとバカ」
(我,真的是个笨蛋)


===========================================================================

再细心的想想, 魔法少女和小魔女们战斗的理由吧

为什麽, 少女想得到这些魔法之力? 「正义」之心能把一切解释吗?

为什麽, 少女想保护这个地区的和平? 这个地区有什麽要素值得她们守护?

为什麽, 少女一定要和那些所谓的「恶势力」一战? 根本而言, 为什麽那些势

力要被标名为「恶」?



                               
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卡名:[★暗之魔法少女 爱蜜露]
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
星级:5
攻击:2400
防御:1800
效果:选择场上1只魔法师族怪兽才能发动。这张卡从手卡在选择的怪兽的控制者来看的对方场上特殊召唤。

如果姐姐作为魔法少女的能力, 没办法能保护毫不知情的妹妹
而这个妹妹, 却只能作为姐姐拯救世界下, 一个必须承受的人生经历的话

「ふふ......おねえちゃん。
お姉ちゃんは、えみるだけのものなんだからね......」
( (吃吃地笑)......姐姐。姐姐,是只属於爱蜜露的东西嘛......)

那麽--对於妹妹而言, 这个又是否一个相当足够的动机作为获得力量的理由?

===========================================================================

再细想一下作为少女--为什麽要得到这股力量?

对於少女而言, 这股力量可以成为她生活上的利益吗? (??: 不努力收集108粒真珠的话...)
对於少女而言, 在和平的生活下有战的动机吗?
--不对, 或者应该说:

无论怎样看, 那个被标为「恶势力」的大吊钟连一点儿的进攻意识也没有
而且更尝试融入我们的社会既有的规则和秩序的话

那麽, 少女有战的理由吗?


                               
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卡名:[★魔法Tai 中富七香]
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:魔法师
星级:3
攻击:1200
防御:1400
效果:选择这张卡以外的场上的1只名字带有「魔法Tai」的怪兽才能发动。选择的怪兽和这张卡回到手卡。这个效果在对方回合也能发动。「★魔法Tai 中富七香」的效果1回合只能发动1次。

但即使这样...她的好友--被一位男性前辈的打倒大吊钟宣言感动的少女
会听从自己的忠告吗?

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 楼主| 发表于 2012-10-31 21:03:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrush 于 2012-11-13 16:01 编辑

对,相类似的忠告和阻碍同样的不断冲着以下这位少女而来。
可是...却没能阻止她的决心

少女所背负的,是作为下任户主的命运
可是少女却发现,作为这个家族代代相传的一个秘宝,竟然落在别人的手中
不能接受「不完整的一家之主」的她,潜入了封印了秘宝的校园内,誓要把其夺回。

只是...
出现在少女眼前的敌人,一个又一个的出现
而作为她日後统领的家族,更正式明言其封印秘宝的意向
甚至原先作为少女左右手的人,一个又一个的倒戈相向


                               
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卡名:[★下任户主的尊严 式守伊吹]
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:魔法师
星级:4
攻击:1700
防御:1600
效果:自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合,这张卡的攻击力上升600。

--即使只馀下自己最後一人也好,她的决心却没有改变
--这一切一切,只为了证明自己作为下任户主的实力...

===========================================================================

可是,这个世界之中,还是存在着更多更多每个拥有着魔法的少女们不知道的东西存在。

从乡里到市区的少女,为了实现自己日後能像在电视机面前表演的明星梦,来到了城市。
对於城市的人们的性格行为,甚至对於她所要面对的演艺界的模样,却是一无所知。

--对,这种的无知,将给予为她制造各种各样的考验。

「今の芸能界は昔みたいに簡単にアイドルとして成功しちゃえる業界じゃなくなってるのよ」
(现在的演艺界不再像以前那种可以容易(给偶像们)取得成功的业界了)


...

与她同居的协助者兼「经理人」的年青少年的心意的去向
她所加入的事务所内的人的各种的心思
在晚上她在公园偶尔遇到的型男明星的真意
并且,先後和她在同一个演出的明星们,声称为自己的忠实粉丝的肥男学生...

她并不知道,这一切之中,都随着一个不为人知的报复的计画而流转
而在这个旋涡之中,她又能完全克服自己的对人恐怖症,说一声:


                               
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卡名:[我能]
卡类:通常魔法
效果:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只魔法师族・4星以下的名字带有「★」的怪兽特殊召唤。「我能」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能仪式・同调・XYZ召唤。

「悪いのはアイドルの純粋培養を止めた業界と、曲を買わなくなったファンのせいクプー!」
(错的是不再给予纯粹的培育明星的业界,还有那些不再买乐曲的粉丝)

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没有力量的人,渴望得到力量以改变现在的一切。
不过,根据他们的心理,力量也可以分出三种类型...

过弱的力量--这个是要求着使用者本身更多的後天条件和运气和机遇的试练
强大的力量--这个强度,是作为他们口中想追求的尺度

可是,渴望力量的人,会否已经忘记了,什麽是「过多的力量」?

魔王的力量,在不同的人为和天意下,大家总相信,在随着本体的消灭後,会从这个世界之中完全的消失
可是这位少女,奇迹般的,在拥有着魔王的力量的一部分的出生下成长了。

「能力愈强,责任愈大」曾经是谁,给予一位不在公众下露出真面目的英雄留下的说话,如果世界是

处於战争的局面之中的话,或许其魔力可以背负相应程度的责任。

可是,这个魔法的世界--在魔王本体被消灭後的世界--却是一片的和平...

那麽,少女要怎样的运用这个多馀的力量?
--不对,应该怎样的好好利用这个「异於常人」的力量满足自己的一切?


                               
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卡名:[三位一体魔法阵]
卡类:通常魔法
效果:自己的怪兽卡区域只有3只名字带有「魔法少女」或者「魔女」族怪兽存在的场合,选择那1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升那只怪兽以外的自己场上名字带有「魔法少女」或者「魔女」的怪兽的攻击力的合计数值,可以向对方场上存在的全部怪兽各作1次攻击。选择怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。「三位一体魔法阵」在1回合只能发动1张,这个效果发动的回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击。

那麽,就首先利用这个力量把碍眼的人都从自己的视界中去除,好吗?
--联合其馀两位的魔力,把讨厌的人的魔力都完全消去,使他们从校园中消失,好吗?


===========================================================================

把视界从魔法的持有者回到普通的人群之中吧。
对於普通人而言,「魔法」是怎样的一样东西?

那个是美好的东西吗?因为可以用来预知自己的运势和未来?
那个是方便的工具吗?因为可以用来充当灵验的「打小人」?
那个是...等等!

为什麽以上的要素,都没有考虑到真正能使用这些力量的人的心思?

那个不是应该值得恐怖的能力吗?
一念之间,你们的财产丶你们的亲人朋友丶你们的人生,都不就由她们的能力决定存留吗?
好一个充当神的魔鬼啊,不是吗?

14世纪的欧洲,人们开始的会惧怕巫术,开始联想各种的灾难会否和她们有关

然後,在这本书的出现,以及其他一切因素的推动下...


                               
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卡名:[女巫之锤]         (前作引用: 旧名为「给予魔女的铁锤」)
卡类:通常陷阱
效果:场上的名字带有「魔法少女」或者「魔女」的怪兽全部破坏,给予对方基本分这个效果破坏的怪兽数量×800的数值的伤害。

持续数百年的猎巫活动,在「大义之名」下展开了。

===========================================================================

现世纪的魔女们,难道已经忘记了当年人类是怎样的给予妳们伤害吗?
现世纪的少女们,难道妳们已经忘记了人类是怎样看这些「异常」的力量吗?

一位从魔法王国来到的小魔女,最终还是被自己的善心所打败,不顾一切的使用魔法,在一位人类

好朋友的面前拯救了他的性命,把原本要把其打中的雷电利用魔力挥走了!


                               
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卡名:[被发现的使用魔法的姿态]
卡类:反击陷阱
效果:自己场上表侧表示存在的1只名字带有「魔法少女」或者「魔女」的怪兽回到卡组才能发动。效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

--但是,她会因此而能接受善意的回报吗?

...

看!她的人类好朋友们正开始散布她能使用魔法的消息!
这一下,正正触动了魔法王国的人民们那个可怕的回忆。
如果人类在现在,即使在日後也好,不接受这群异类,这群会魔法的生物,那要叫他们如何是好?

年轻的少女,就这样的被迫背负着一族既定的宿命。
虽然不清楚她们的家族日後在王国会得到怎样的处罚,但是打破了魔法王国的规则,在人类界面对

着人类的双眼下使用魔法,并触动了这场回忆再度被回想起来的少女...

在那些好朋友们喜庆祥祥的宣扬自己的「伟大见证」的时候,
尝试一个人在海边,把自己那和人类无异的肉身,把自己过往在人类界的回忆,把自己过往的喜悦和不快等,都一并沉没於被夕阳映照着的火红色水世界之中...

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 楼主| 发表于 2012-10-31 22:03:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrush 于 2012-11-1 02:43 编辑

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-- 12am was coming, and the dancing girls had to leave the party soon.

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圖片或(和)故事引用:

"Cinderella"

"When I was one-and-twenty...," by AE Housman

「魔女」和那善心收留她的人类少女
一起的面对着各种猎巫者的追击。
《魔法少女イスカ》(游戏&动画版Vol.02)

她们打败了那不完全服从恶势力命令的男性恶魔。
动画《魔法少女まどか☆マギカ》
(圖片:
w ww.pi xiv . net/member_illust . php?
mode=medium&illust_id=22582089
seiga .nicovideo . jp/seiga/im1586250 )

她们打败了被操控的,
曾经是「魔女」的姐姐的躯体。
游戏《プリズム☆ま~じカル》

「魔法少女」的背後,
总有着这位「人类」的少女的帮助。
《魔法少女えれな》 (游戏原版&动画版Vol.02)

「しゃあ、イスカちゃん?『友達』から始めよう?」
(那麽,伊斯卡?我们从「朋友」开始好吗?)
动画《魔法使いTai!》
(圖片:ww w.zerochan . net/958422 )

「うん......つみき、『友達』からはじめよう」
(嗯,多美纪,从「朋友」开始吧)
游戏《はぴねす!》
(圖片:
yande.re/post/show/133247/arthur-cellaria_
markelight-cleavage-happiness-kami )

突然,「魔法少女」的脸部吃了一记拳头。
游戏《あい☆きゃん》
游戏《おいしい魔法のとなえかた。》

然後,她所见到的,拳头紧握着发夹
--原先作为代替「魔法少女」那死去的姐姐留下的发夹的,
  给予「魔法少女」礼物
  的...
Vocaloid原创歌曲:【巡音ルカ】魔女
动画《魔法使いチャッピー》第39集


-- the teen "witch" left one of her glass slipper.


「友達、だっけ?
ボクの生み出した『人形』と魔女をソレにして、
仲良くして......」
(朋友,对吗?
由我所生出来的『玩偶』和魔女做那件事,
和她和陆相处......)



                               
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卡名:[★狩猎魔女的人偶 多美纪]
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:魔法师
星级:4
攻击:1900
防御:1800
效果:对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以在自己场上把1只「尸体人偶衍生物」(恶魔族·闇·4星·攻/守1600)特殊召唤,在对方场上把这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡直到这个回合的结束阶段时攻击力变为0,这个回合的结束阶段时这张卡的控制权转移给对方。这张卡不能作为同调·XYZ素材。

「そして、自分を大切に思ってくれる友達に、
裏切られる.....いいや、敵だと分かっていても、
手も足も出ないまま壊されるんだ。友達に!!」
(然後,被自己重视的朋友背叛......
不对,即使知道是敌人也好,
也会就这样动也不动的被破坏啊。由朋友的手!!)

--「善意人格」的工作正式功德圆满

「最高だよ!
友達が相手だから何も出来ずに絶望していく魔女!
これがボクの魔女狩りのやり方さっ!」
(太好了!
因为朋友是敌人所以什麽也做不了而逐渐绝望的魔女!
这个就是我狩猎魔女的做法!)



Chapter 1 ED: 美梦的完结 -- The glass slipper was being stomped -- by the partner, the enemy hunting the witches by betrayal.

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FAQ Corner:

Q:[★魔晶石所生之物 奇美拉]的效果会进入连锁吗?
A:不会。

Q:[★魔晶石所生之物 奇美拉]可以利用[死者苏生]等卡特殊召唤吗?
A:不可以,这张卡只能以自己效果所述的方式特殊召唤。

Q:对方场上存在水属性的,墓地存在风属性的,自己墓地存在炎属性和地属性的小魔女怪兽时,可以利用[★魔晶石所生之物 奇美拉]的效果把其特殊召唤吗?
A:可以。

Q:[★制造了奇迹的魔法少女 美树沙耶加]在准备阶段发动的效果会进入连锁吗?
A:不会。

Q:[三位一体魔法阵]发动时对手发动[复活礼物],会变成如何?
A:因为自己场上的怪兽不再只有名字带有「魔法少女」或者「魔女」的3只怪兽,[三位一体魔法阵]的效果将不被处理。

Q:在同样的程况下如果对手发动[错误复活],选择自己墓地存在的[卡托布莱帕斯与命运之魔女]的场合,会变成如何?
A:因为自己场上的怪兽变成了有4只名字带有「魔法少女」或者「魔女」,[三位一体魔法阵]的效果将不被处理。

Q:在对手的回合利用了[★狩猎魔女的人偶 多美纪]自己的效果而在对手场上特殊召唤的场合,在对手的回合的结束阶段控制权会回到自己的身上,但在下一个自己的回合的结束阶段後会否再次改变控制权?
A:不会。转移控制权的效果只会适用1次。

Q:因自己的效果而被特殊召唤的[★狩猎魔女的人偶 多美纪],在同一个回合因[强制转移]而移至自己的场上的场合,在回合结束阶段时候的控制权会变成如何?
A:控制权会一直维持在自己身上。

 (上述问题的延续)
 Q:那麽那张卡的攻击力会是如何?
 A:会变回原来的1900点。

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