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【转自 反游戏王贴吧】关于OCG和TCG环境暗黑界配置区别的...

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发表于 2012-7-31 00:09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Soulgain 于 2012-7-31 00:10 编辑

原文地址:http://tieba.baidu.com/p/1671009510
原文作者:任伯颔


嘛, 困扰好久的问题,问过许多TCG老板都没有得到比较科学的答复,想了想还是到这里来问比较权威
首先是无谋和抢钱的区别,
O环境不多说了,15怪抢钱壶配置+多坑
T环境基本是13~14怪+3无谋+满取引,部分带成金+少坑配置的暴力抽
其实我个人一直不觉得是思维方式不同的问题,想了想环境
TCG环境导游兔较多,所以选择无谋加速展开,迅速站场龙神来打击进化帝,开取引对面没动作可以直接丢龙神骗神宣龙
而O环境虫子较多,所以配置是稳扎稳打多坑流,前期更注重滤坑
还有一个就是从独有卡角度想,TCG有导游,烟雾。导游成功发效果了出虚空海龙就是一个小爆发,烟雾稳定丢卡可以支持内战配置投入的军神之类的
但在saya姐给我的pojo上看到大量TCG界的上位里都少见导游,烟雾因为打兔子没用的缘故更是主卡的投入率几乎为0,少部分1,只是side存在
取而代之存在的配置确实大量内战军神,要么也是传送居多,或者是传送多挂导游辅助型的
所以看来开无谋快速展开争取导游利益的最大化这个理由不算成立


再就是雷文和传送的取舍,T环境目前的配置雷文基本不见影子,而传送却大幅出现,这根O环境出现比率不同,我个人理解是:暗黑界开无谋后得到的不是OTK而是降低卡手率的展开,所以选择更注重后续能力的传送而不是不稳定的雷文,而O环境有抢钱精准检索则选择雷文爆发的居多

PS:这篇稿子发帖时间虽然较为陈旧,但是较为科学的分析了OT之间暗黑界的差异,有一定的参考意义。
再PS:若原作者和反游戏王贴吧认为在转载过程中有损害到名誉的行为,请迅速联系我进行处理。再次感谢反游戏王贴吧的支援。

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YunishiYaen + 1 对OT环境不熟悉的只能站着看着了QAQ.

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发表于 2012-7-31 09:03:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2012-7-31 10:11 编辑

雷文的暗黑界注重同调向,但是同调能出什么呢?黑天?目前比较依赖同调的一线卡组只有熔岩和龙骑。对至少对目前的5大主流是没什么用处的(PS:目前熔岩的上位使用率已经退到第八了,暗黑界的使用率反而有所提升。)再者,暗黑界其实很少靠额外打的,所以才有实卡党入坑最佳选择是暗黑界这种说法,因为暗黑界没额外也能打。 所以现在的关于暗黑界的雷文和传送恶魔的投入比例问题,要么纯雷文(现在的纯雷文配置比较少见。),要么2雷文1传送(偏同调向,雷文有一个好处,就是可以一次性触发多张暗黑界的效果,传有2个好处,既能回收又能触发一张暗黑界的效果。传送还支持r4,这点雷文要用来叠放就比较困难了。但是r4出什么好呢?对付熔岩来说,雷文能出黑天,那么传送能出入魔蟑螂,还能出入魔梦魇,相比之下各有千秋。)也有不少放弃雷文,全部投入传送的,也有2传送1雷文的配置。

另外关于变形壶问题,我认为现环境中已经英雄无用武之地了,在竞技比赛中,对于前场的盖怪都会比较注重,针对前场时,盖怪是第一选择。现在就连欧尼斯特的用武之地都少了,就不要说变形壶了。所以,现在大多数暗黑界都不投入变形壶。就连非导游暗黑界的三眼也少见了。

然后就id战队环境来说,比赛中少有用暗黑界的,所以若你用的暗黑界比赛,side投入军神什么的,我个人认为完全没有必要。

然后取引问题,对于暗黑界来说取引唯一的缺点,就是容易帮对面堆墓,不然主卡1取引和2取引的区别可大了,有时候可以通过术士检索,丢尖兵进行补刀什么的,总之各种好处。同时暗黑界卡手率也会因为投入2取引下降不少。

以上纯属个人见解- -

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YunishiYaen + 1 取引最大的缺陷是优化对面手札.

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发表于 2012-7-31 10:46:14 | 显示全部楼层
TCG暗黑界打阵地战不会是兔子和发条的对手,综合其他的许多原因,主要战术是暴力滤抽后一波带走,用一些人的话说“复数无谋开手摸”就是TCG暗黑界的打法。
实卡暗黑界增多的原因之一是BP05对无谋和导游的妇科,让这两个过去无比难收的东西变得容易入手。
至于“ID战队环境”是什么我实在不能理解。
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