iDuel 享受决斗

 找回密码
 加入社区

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: hpmm

[文字] 魂魄喵梦的个人遗式DIY教室【啧

[复制链接]
发表于 2012-2-13 23:53:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrush 于 2012-2-14 00:01 编辑
关于这孩子;;遗式前两个影子名字的翻译来源吾真心不懂0 0;;所以吾就直译了;;那么继续;;

《ヴィジョン・リチュア》>>>Vision(ヴィジョン/幻影)(PS: 英文字中的Vision, 也可以解作為視覺, 先見之明等意思)
《シャドウ・リチュア》>>>Shadow(シャドウ/影子)

中文名:遗式弓手 箕宿二

话说正义之师的其中一个正规成员何时何刻要跟入魔以外的邪恶的军团扯关系的...恐怕你需要好好延伸一下DT的故事
还有, 以现在的形势而言, 调星数的卡都不能作为同调素材...大概是因为某社害怕调星力会使白卡失控, 也或者只是因为要把$$集中於自己现时主打的黑卡= =

还有的是...个人认为那个名字不太自然...遗式的卡一或是用动物名字, 一或就是英文词语, 一或就是人名...不会有混合?
中文名:邪遗式影巫女 卡姆
日文名:イビリチュア·影の巫女 カーム

所以同样的名字很怪? 其实某社把特定角色写变化体, 都不需要完全的用到原本对象人物的名字(除非那人物没有在OCG世界出现)
例子: 《イビリチュア・テトラオーグル》的起源就是《リチュア・ノエリア》装备了《ヴァイロン・テトラ》的结果(By V JUMP的说明)
《イビリチュア・ジールギガス》就是侵略魔人系列中的《インヴェルズ・グレズ》, 在仪式之中被入侵在自身的遗式的精神侵蚀後, 并复活的形态(By オーバーレイガイド2)

(PS: 邪遗式的话, 名字通常都是两个词语的结合, 当中部分有重复用到オーガ(Ogre), 以及其的同义语)

评分

参与人数 1DP +2 收起 理由
hpmm + 2 给~

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-2-14 01:52:39 | 显示全部楼层

感谢考究w
关于俩影的名字吾是有查过;;只是视觉=幻影稍微有点别扭;;或许是为了统一名字;;暗影的话就非常适合了ww
关于人马或者巨蛇什么的为什么会来遗式这边其实不是的;;自己在之前也有吐槽没有新的遗式术什么的;;之前人马跟巨蛇的种族都是机械族;;或许吾想的是遗式利用新的技术盗取别人的心灵然后制造新的生命体什么的;;【中二到】;;但总觉得别扭;;
名字的话吾重新看了所有遗式的命名之后果然如您所说;;感谢指出ww
那么接下来会重新整理一遍效果跟名字还有设定;;毕竟是泡面作;;
吾也是刚学日语不久XD;;对于命名确实很苦手【挠头

最后感谢支持w
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-2-14 01:54:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-3-22 22:03 编辑

中文名:遗式弓手 箕宿二
日文名:リチュア·カウスメ
卡片密码:********
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:水
种族:兽战士
攻击:2000
防御:500
罕见度:平卡N
卡包:DT**
效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,自己的主要阶段时选择自己场上1只名字带有「遗式」的怪兽并宣言从1到10的任意等级才能发动,选择怪兽的等级变成宣言的等级,选择的怪兽不能作为同调素材。「遗式弓手 箕宿二」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
遗式弓手 箕宿二]
<
リチュア·カウスメ>
[2012/03/05]

这张卡召唤·特殊召唤成功时,变成守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇「等级限制B地区」适用的场合,此卡出场后已经守备表示,本身的效果不发
★「神圣光辉」适用中表侧守备表示的场合是否不发动此诱发效果 调整中

1回合1次,自己的主要阶段时选择自己场上1只名字带有「遗式」的怪兽并宣言从1到10的任意等级才能发动,选择怪兽的等级变成宣言的等级,
◇起动效果(进入连锁)。
◇不能在发动时将与这张卡现有一样的等级进行宣言。

选择的怪兽不能作为同调素材。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇「技能吸收」效果适用中时,也不能将
选择的怪兽作为同调素材。
「遗式弓手 箕宿二」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。

看到这个名字之后是否有一只莫名的熟悉感呢0 0;;没错0 0;;这孩子就是星圣射手座箕宿三的哥哥0 0;;【北河二你感觉如何0 0】;;至于カウス是什么;;找了几遍度娘之后;;得知箕宿二是人马座δ;;英文(?)名字是kaus meridiandlis;;由于懒所以取前半部分www;;而翻译的话箕宿三与箕宿四,箕宿二,箕宿一,斗宿二,和人马座μ构成人马手持的弓,起中箕宿三位于弓的下半部分。箕宿三英文名西名Kaus Australis,意思是“弓的南部”,与其对应的是人马座δ(箕宿二)Kaus Meridiandlis“弓的中部”,人马座λ(斗宿二)Kaus Borealis“弓的北部”。【这些全部来自度娘w】;;效果方面的话跟弟弟差不多;;不过似乎有点过了;;是否要再加个不能成为同调素材呢XD;;

中文名:遗式蛇
日文名:リチュア·ヘビヘビ
卡片密码:********
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:水
种族:魔法师
攻击:100
防御:900
罕见度:平卡N
卡包:DT**
效果:把自己场上表侧表示存在1只名字带有「遗式」的怪兽解放才能发动,从自己手卡或者墓地把「遗式蛇」以外的1只名字带有「遗式」的怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的仪式怪兽效果无效化。这个效果1回合只能使用1次。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
遗式蛇]
<
リチュア·ヘビヘビ>
[2012/03/05]
把自己场上表侧表示存在1只名字带有「遗式」的怪兽解放才能发动,从自己手卡或者墓地把「遗式蛇」以外的1只名字带有「遗式」的怪兽表侧守备表示特殊召唤,
◇起动效果(进入连锁)。
◇解放是cost。
◇不取对象效果。
这个效果特殊召唤的仪式怪兽效果无效化。
◇不进入连锁。
◇这个效果特殊召唤的
仪式怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用。
◇这个效果特殊召唤的仪式怪兽从场上离开后的效果不无效化。
◇这个效果特殊召唤的仪式怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化。
这个效果1回合只能使用1次。
◇这个效果发动那个回合这张卡里侧或离场过后再次表侧存在场上的场合这个效果会重置。

这;;蛇夫座你压力大么0 0;;顾名思义;;这孩子就是与蛇夫座纠缠在一起的巨蛇座;;【不对那个baby是怎么回事啊;;巨蛇座明明是serpentis!;;


回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-2-14 01:56:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-5-26 16:04 编辑

继续w;;【
接下来就是新(?)遗式蓝怪登场了0 0;;
中文名:邪遗式巫女 卡姆
日文名:イビリチュア·カーム
卡片密码:********
卡片种类:仪式怪兽
星级:4
属性:水
种族:念动力
攻击:1100
防御:1700
罕见度:面闪SR
卡包:DT**
效果:名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡不受魔法/陷阱的效果的影响。
这张卡仪式召唤成功时,自己场上表侧表示存在名字带有「遗式」的怪兽的攻击力上升自己墓地名字带有「遗式」的怪兽数量*50的数值。
可以让这张卡的攻击力下降600,翻开自己卡组最上面的1张卡,若是名字带有「遗式」的卡的场合,那张卡加入手卡,若不是,那张卡送入墓地。
此外,每次对方回合的准备阶段,可以将自己墓地存在任意数量名字带有「遗式」的卡从游戏中除外,这张卡的攻击力上升那个除外卡数量*100的数值。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
邪遗式巫女 卡姆]
<
イビリチュア·カーム>
[2012/05/26]

只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡不受魔法/陷阱的效果的影响。
◇永续效果(不进入连锁)。
●这张卡仪式召唤成功时,自己场上表侧表示存在名字带有「遗式」的怪兽的攻击力上升自己墓地名字带有「遗式」的怪兽数量*50的数值。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇自己墓地里没有名字带有「遗式」的怪兽也发动。
◇效果处理时上升的攻击力根据自己墓地名字带有「遗式」的怪兽数量判定。
可以让这张卡的攻击力下降1000,翻开自己卡组最上面的1张卡,若是名字带有「遗式」的卡的场合,那张卡加入手卡,若不是,那张卡送入墓地。
◇起动效果(进入连锁)。
◇效果处理时攻击力下降600。
◇翻开的卡双方确认。
此外,每次对方回合的准备阶段,可以将自己墓地存在任意数量名字带有「遗式」的卡从游戏中除外,这张卡的攻击力上升那个除外卡数量*100的数值。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇自己墓地没有名字带有「遗式」的卡不能发动。
除外是cost。


效果不会太长么0 0;;噗噗;;作用的话不多说;;集单体圣枪buff滤卡一体0 0;;薰风你们怎么了薰风;;


中文名:邪遗式欧米伽鱼鬼
日文名:イビリチュア·オメガオコゼ
卡片密码:********
卡片种类:仪式怪兽
星级:10
属性:水
种族:机械
攻击:1900
防御:3200
罕见度:面闪SR
卡包:DT**
效果:名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。
这张卡仪式召唤成功时,场上表侧表示存在通常召唤的怪兽全部返回卡组。
1回合1次,把自己墓地1张名字带有「遗式」的卡返回卡组发动,表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择自己墓地·场上合计1只名字带有「遗式」的怪兽加入手卡。这个效果发动的回合,自己的怪兽不能向对方玩家直接攻击。
此外,对方回合效果怪兽的效果发动时,可以从手卡丢弃1只名字带有「遗式」的怪兽让那个发动无效,那只效果怪兽在那个回合的结束阶段返回卡组。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
邪遗式欧米伽鱼鬼]
<
イビリチュア·オメガオコゼ>
[2012/05/26]

这张卡仪式召唤成功时,场上表侧表示存在通常召唤的怪兽全部返回卡组。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

1回合1次,自己墓地1张名字带有「遗式」的卡返回卡组发动,表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择自己墓地·场上合计1只名字带有「遗式」的怪兽加入手卡。
◇起动效果(进入连锁)。
◇返回卡组是cost。
◇效果处理时把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示。
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧攻击表示存在的场合,效果不发。
◇效果处理时这张卡不能用这个效果改变为表侧守备表示的场合,回收效果不发。
◇「最终突撃命令」等『变成攻击表示』效果适用中的场合,回收效果适用。
◇『改变为表侧守备表示』『回收效果』同时处理

◇取对象效果。
这个效果发动的回合,自己场上的怪兽不能向对方玩家直接攻击。
◇指的是回收效果。
◇自己场上的怪兽已经向对方玩家直接攻击过这个效果不能发动。
自己场上的怪兽的直接攻击被无效的场合这个效果能发动。
◇这个效果发动后再在自己场上出现的怪兽也不能向对方玩家直接攻击。
●此外,对方回合效果怪兽的效果发动时,可以从手卡丢弃1只名字带有「遗式」的怪兽让那个发动无效,那只效果怪兽在那个回合的结束阶段返回卡组。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇伤害步骤可以发动。
从手卡丢弃1只名字带有「遗式」的怪兽是cost。
「冰结界之龙 光枪龙」等1回合可发动多次效果的怪兽被这张卡无效发动的场合,「冰结界之龙 光枪龙」等可以再次发动效果。
◇那个回合的结束阶段被无效发动的那只怪兽一度离开过被无效发动的区域的场合那只怪兽不返回卡组。

omg你又变身了0 0;;关于鱼鬼;;其实是鬼鱼;;鲉;;百度百度;;【拖
之前印错攻击力噗噗;;
该削;;【  削后弱弱地回血;;【再削;;






回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-2-14 01:58:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-4-9 11:04 编辑

中文名:邪遗式深渊水母
日文名:イビリチュア·アビスクラゲ
卡片密码:********
卡片种类:XYZ怪兽
阶级:3
属性:水
种族:机械
攻击:1850
防御:0
罕见度:金字UR
卡包:DT**
效果:XYZ:3星怪兽×2。只要持有XYZ素材的这张卡在场上表侧表示存在的场合,对方不能用抽卡以外的方法将卡加入手卡。这张卡进行战斗时,这张卡对对方造成的战斗伤害由自己承受。此外,这张卡和水属性以外的怪兽进行战斗的场合,可以将这张卡的1个XYZ素材取除不进行伤害计算把那只怪兽返回持有者卡组。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
邪遗式深渊水母]
<
イビリチュア·アビスクラゲ>
[2012/03/06]

只要持有XYZ素材的这张卡在场上表侧表示存在的场合。对方不能用抽卡以外的方法将卡加入手卡。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇确定的、纯加入手卡的效果不能发动
◇「征兵令」「魔导杂货商人」等不确定的效果若出现加入手卡的情况,加入手卡的卡破坏送去墓地
★「世代交替」能否发动 调整中(选择此卡破坏的话就能在效果处理时加卡入手卡能否可行)
★「水晶占卜师」调整中(2段效果是否只执行其中一段)

这张卡和水属性以外的怪兽进行战斗的场合,可以将这张卡的1个XYZ素材取除不进行伤害计算把那只怪兽返回持有者卡组。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果
◇这个效果发动的时点为伤害阶段开始时。

◇里侧表示怪兽翻开之前发动破坏效果,里侧表示怪兽被攻击场合,翻开之前属性不明不发动破坏效果,翻开之后此卡发动时点已过,不发动破坏效果。
◇其他见N鼠;;【逃

这张卡进行战斗时,这张卡对对方造成的战斗伤害由自己承受。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇请提问=A=

毫无节操的黑怪;;毫无节操的调整;;升级版雷王;;这是为了报复之前雷王欺压遗式么XD;;另外是选发灾亡;;注意是选发哟亲~那么的话水母这就被砍了;;嗯;;【

中文名:邪遗式神械龙 托勒密M7
日文名:イビリチュア·トレミスM7
卡片密码:********
卡片种类:XYZ怪兽
阶级:6
属性:水
种族:机械
攻击:2700
防御:0
罕见度:金字UR
卡包:DT**
效果:XYZ:6星怪兽×2。这张卡也能在自己场上的名字带有「遗式」的仪式怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。这个方法特殊召唤的场合,这个回合这张卡的效果不能发动。
可以把这张卡1个XYZ素材取除选择自己或者对方的场上·墓地合计最多1张卡返回卡组顶端。
此外,对方回合1次,可以丢弃1张手卡选择「邪遗式神械龙 托勒密M7」以外自己手卡·场上·墓地最多1只怪兽在这张卡下面作为XYZ素材叠放。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
邪遗式神械龙 托勒密M7]
<
イビリチュア·トレミスM7>
[2012/03/05]

这张卡也能在自己场上的名字带有「遗式」的仪式怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇使用这个方式将这张卡XYZ召唤视为正规地将这张卡XYZ召唤。
◇在自己场上的名字带有「
遗式」的仪式怪兽上面把这张卡重叠而XYZ召唤的这张的XYZ素材包括被重叠名字带有「遗式」的仪式怪兽。
◇这张卡在自己场上的名字带有
遗式」的仪式怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤时因为「神之警告」的效果这次XYZ召唤被无效的场合,那个名字带有遗式」的仪式怪兽会被送去墓地。
●这个方法特殊召唤的场合,这个回合这张卡的效果不能发动。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这个方法特殊召唤后的这张卡因为「月之书」的效果变成里侧表示后再因为「太阳之书」的效果反转的场合,可以将这张卡的效果发动。

可以把这张卡1个XYZ素材取除选择自己或者对方的场上·墓地合计最多1张卡返回卡组顶端。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡的1个XYZ素材取除是COST。
◇取对象效果。

此外,对方回合1次,可以丢弃1张手卡选择「邪遗式神械龙 托勒密M7」以外自己手卡·场上·墓地最多1只怪兽在这张卡下面作为XYZ素材叠放。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
丢弃1张手卡是cost。
◇不取对象效果。

哇!;;这货不是M7么233;;由于这是最后一张了;;所以不想像之前射手蛇夫之类的给M7找兄弟了;;况且人家M7是星团喂;;【喂!;;没有啥的禁断召唤术什么的上面这一堆孩子怎么出来的啊!】;;这个的话就要靠大家YY了什么的;;【拖走;;
效果方面;;根本就是抄袭M7的;;毫无亮点ww




回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-3-5 18:26:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-3-22 22:05 编辑

接下来是新怪以及新魔陷w【
中文名:邪遗式灵魂蛟船
日文名:イビリチュア·ミズチカン
卡片密码:********
卡片种类:XYZ怪兽
阶级:4
属性:水
种族:机械
攻击:2050
防御:50
罕见度:金字UR
卡包:DT**
效果:XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡的1个XYZ素材取除才能发动,自己1张手卡与场上1张卡以里侧表示从游戏中除外。下个自己回合的准备阶段时这个效果除外的卡返回持有者手卡。没有XYZ素材的这张卡不能对对方玩家作直接攻击宣言。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
邪遗式灵魂蛟船]
<
イビリチュア·ミズチカン>
[2012/03/05]

1回合1次,把这张卡的1个XYZ素材取除才能发动,自己1张手卡与场上1张卡以里侧表示从游戏中除外。
◇起动效果(进入连锁)。
◇除外是效果。
◇不取对象效果。
◇自己手卡是随机除外。
下个自己回合的准备阶段时这个效果除外的卡返回持有者手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

下个自己回合的准备阶段时这张卡效果处于无效化状态,或者不在场上表侧表示存在的场合不发动。
下个自己回合的准备阶段时无论这张卡的控制者是谁仍发动。
下个自己回合的准备阶段前这张卡曾经变过里侧或离过场的场合不发动。
◇其他。
没有XYZ素材的这张卡不能对对方玩家作直接攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇已经对对方玩家作出直接攻击宣言时由于其他效果导致这张卡没有XYZ素材的场合,攻击继续。

于是又YY了一新4阶的解场物ww遗式兽你的压力又大了起来啊哈哈;;

中文名:遗式飞鱼
日文名:リチュア·トビウオ
卡片密码:********
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:水
种族:鱼
攻击:0
防御:1100
罕见度:平卡N
卡包:DT**
效果:效果·调整:自己场上表侧表示存在名字带有「遗式」的仪式怪兽的场合,可以把自己手卡这张卡送去墓地,让1只对方额外卡组怪兽的特殊召唤无效并返回额外卡组。这张卡特殊召唤成功时,这张卡的等级变成这张卡以外的自己场上存在的怪兽的等级合计的等级。此外,场上表侧表示存在的这张卡的等级超过4的场合,这张卡从游戏中除外。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
遗式飞鱼]
<
リチュア·トビウオ>
[2012/03/06]

自己场上表侧表示存在名字带有「遗式」的仪式怪兽的场合,可以把自己手卡这张卡送去墓地,让1只对方额外卡组怪兽的特殊召唤无效并返回额外卡组。
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇任意发动。
◇把此卡从手卡送去墓地为发动COST。

◇效果处理时自己场上没有表侧表示存在名字带有「遗式」的仪式怪兽的场合效果依旧处理。
◇只能对应不进入连锁的特殊
召唤,不能对应带有特殊召唤的卡的效果发动。
◇「大宇宙」等存在的场合由于不能把此卡送去墓地作为COST,效果不能发动。
这张卡特殊召唤成功时,这张卡的等级变成这张卡以外的自己场上存在的怪兽的等级合计的等级。
◇诱发效果(进入连锁)
此外,场上表侧表示存在的这张卡的等级超过4的场合,这张卡从游戏中除外。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇被其他卡的效果使等级超过4的场合也适用。


即视感即视感ww这张卡的本体是来着尼亚DIY帖子里的:
卡名:[宿命 守望者]
卡片种类:效果怪兽
种族:天使
属性:光
星级:1
攻击:0
防御:0
效果:对方从额外卡组将怪兽特殊召唤成功时,从手牌丢弃这张卡。那只怪兽回到额外卡组。那之后对方抽1张卡。

ww

于是的话目前所有怪就是这些了www接下来是魔陷





评分

参与人数 1DP +10 收起 理由
starrush + 10 名字有改进了, 话说为什麽背後好像(ry

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-3-5 18:30:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-3-16 11:21 编辑

于是接下来是说好的魔陷ww

中文名:仪水镜的返魂术
日文名:儀水鏡の反魂術
卡片密码:78910579
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:GAOV(708)
效果:选择自己场上1只水属性怪兽回到卡组,选择自己墓地存在的2只水属性怪兽加入手卡。


这是DT14的新陷阱w;;不过遗式本来就有打捞呢XD


中文名:传导场的洪水灾
日文名:
伝導場の洪水
卡片密码:********
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:DT**
效果:把自己墓地存在名字带有
「遗式」的怪兽全部从游戏中除外发动。把最多有除外的怪兽数量的自己场上
·手卡·卡组名字带有「遗式」的一种类卡(怪兽卡·魔法卡·陷阱卡)送去墓地。这个回合的结束阶段除外的自己名字带有「遗式」的卡全部返回墓地。这张卡发动的回合自己不能用抽卡以为的方式将卡加入手卡。


调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
传导场的洪水灾]
<
伝導場の洪水>
[2012/03/05]

把自己墓地存在名字带有「遗式」的怪兽全部从游戏中除外发动。把最多有除外的怪兽数量的自己场上·手卡·卡组名字带有「遗式」的一种类卡(怪兽卡·魔法卡·陷阱卡)送去墓地。
◇除外是cost。
◇不取对象效果。
◇自己场上·手卡·卡组都没有名字带有「遗式」的卡不能发动。
◇效果处理时自己场上·手卡·卡组都没有名字带有「遗式」的卡效果不处理,玩家展示卡组。
这个回合的结束阶段除外的自己名字带有「遗式」的卡全部返回墓地。
◇强制发动(进入连锁)。
◇不取对象效果。
这张卡发动的回合自己不能用抽卡以为的方式将卡加入手卡。
◇噫;;


这里占时不剧透;;名字的话的确很233;;【


中文名:遗式的秘炼合成术
日文名:
リチュアに秘煉の合成術
卡片密码:********
卡片种类:速攻魔法
罕见度:银字R
卡包:DT**
效果:把自己手卡或者自己场上表侧表示存在任意数量名字带有
「遗式」的怪兽解放发动。选择自己墓地1只等级在被解放怪兽合计等级以下名字带有「遗式」的怪兽在自己场上表侧守备特殊召唤。直到这个回合的结束阶段,自己场上表侧表示存在名字带有「遗式」的怪兽不受这张卡以外的魔法/陷阱卡的效果的影响。这张卡不能用抽卡以外的方法从自己卡组加入手卡。


调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
遗式的秘炼合成术]
<
リチュアに秘煉の合成術>
[2012/03/05]

把自己手卡或者自己场上表侧表示存在任意数量名字带有「遗式」的怪兽解放发动。选择自己墓地1只等级在被解放怪兽合计等级以下名字带有「遗式」的怪兽在自己场上表侧守备特殊召唤。
◇解放是cost。
◇取对象效果。
◇伤害步骤不能发动。◇合计等级在墓地结算。
直到这个回合的结束阶段,自己场上表侧表示存在名字带有「遗式」的怪兽不受这张卡以外的魔法/陷阱卡的效果的影响。这张卡不能用抽卡以外的方法从自己卡组加入手卡。
◇噫;;


于是楼下继续ww

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-3-5 19:17:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-3-5 20:19 编辑

继续w这里先说一下;;遗式原有的各种术都是水镜的力量【大概吧w;;由于吾想让这些魔陷都能自主入墓或者上手;;所以一下各种术都名字带「遗式」了XDDD

中文名:遗式的归魂术
日文名:
リチュアの帰魂術
卡片密码:********
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:DT**
效果:自己场上表侧表示存在名字带有
「遗式」的怪兽的场合才能发动。选择墓地1只怪兽返回卡组顶端。此外,对方怪兽直接攻击宣言时,将墓地这张卡从游戏中除外,选择对方场上表侧表示存在1只怪兽与自己墓地1只名字带有「遗式」的怪兽才能发动,选择的卡返回卡组底端,这个效果在这张卡送入墓地那个回合不能发动。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
遗式的归魂术]
<
リチュアの帰魂術>
[2012/03/05]

自己场上表侧表示存在名字带有「遗式」的怪兽的场合才能发动。选择墓地1只怪兽返回卡组顶端。
◇取对象效果。
◇效果处理时自己场上不存在表侧表示名字带有「遗式」的怪兽,选择的怪兽依然返回卡组顶端。
此外,对方怪兽直接攻击宣言时,将墓地这张卡从游戏中除外,选择对方场上表侧表示存在1只怪兽与自己墓地1只名字带有「遗式」的怪兽才能发动,选择的卡返回卡组底端,这个效果在这张卡送入墓地那个回合不能发动。
◇效果发动进入连锁(咒文速度2)。
◇伤害步骤不能发动。
◇可以在对方回合或连锁2以上发动。
◇把墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST。
◇取对象效果。

◇效果处理时选择的卡或其中1张卡不存在原本的区域时另外的卡也返回卡组底端。
◇这张卡从手卡或卡组送去墓地的回合也不能发动这个效果。


妖怪的恶作剧的恶作剧恶作剧剧;;

中文名:遗式的引魂术
日文名:
リチュアの引魂術
卡片密码:********
卡片种类:永续陷阱
罕见度:平卡N
卡包:DT**
效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,1回合只有1次自己水属性怪兽的仪式召唤的祭品可以将自己墓地的水属性怪兽从游戏中除外作为代替。此外,

场上里侧表示这张卡被对方卡的效果送去墓地时,选择对方场上1张里侧存在的卡,直到下次对方回合结束阶段自己得到那张卡的控制权。
场上表侧表示这张卡被对方卡的效果送去墓地时,选择对方场上1张表侧存在的卡,直到下次对方回合结束阶段自己得到那张卡的控制权。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
遗式的引魂术]
<
リチュアの引魂術>
[2012/03/05]

只要这张卡在自己场上表侧表示存在,1回合只有1次自己水属性怪兽的仪式召唤的祭品可以将自己墓地的水属性怪兽从游戏中除外作为代替。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇除外是效果。
场上里侧表示这张卡被对方卡的效果送去墓地时,选择对方场上1张里侧存在的卡,直到下次对方回合结束阶段自己得到那张卡的控制权。
◇强制发动(进入连锁)。
◇取对象效果。
◇有疑问请提=A=
场上表侧表示这张卡被对方卡的效果送去墓地时,选择对方场上1张表侧存在的卡,直到下次对方回合结束阶段自己得到那张卡的控制权。
◇强制发动(进入连锁)。
◇取对象效果。

于是下一楼继续w

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-3-5 20:18:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-4-10 10:23 编辑

陷阱偏多;;于是这一楼是魔法=A=

中文名:遗式祭坛的残迹
日文名:
リチュア祭壇の形骸
卡片密码:********
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:DT**
效果:水属性怪兽从自己场上送去墓地时,可以从自己手卡
·墓地把1只比送去墓地怪兽等级低的水属性怪兽在自己场上表侧守备特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽在回合的结束阶段返回卡组。这个效果1回合只能使用1次。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
遗式祭坛的残迹]
<
リチュア祭壇の形骸>
[2012/03/05]

水属性怪兽从自己场上送去墓地时,可以从自己手卡·墓地把1只比送去墓地怪兽等级低的水属性怪兽在自己场上表侧守备特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽在回合的结束阶段返回卡组。这个效果1回合只能使用1次。
◇任意发动(进入连锁)。
◇不取对象效果。
◇回卡组不入连锁。

哦呀是祭坛呢祭坛www

中文名:遗式的超星辰力
日文名:
リチュアに超スダの

卡片密码:********
卡片种类:通常魔法
罕见度:银字R
卡包:DT**
效果:选择自己场上1张表侧表示存在名字带有
「遗式」的卡与场上2张卡发动,选择的卡返回卡组顶端。
此外,自己回合的主要阶段1可以将墓地存在这张卡从游戏中除外,选择自己墓地1张名字带有「遗式」的卡与墓地存在1张卡,选择的卡从游戏中除外。这张卡发动的回合自己不能对对方玩家作直接攻击宣言。

调整:(根本就没有WIKI信息与调整=A=)
下述调整信息仅供参考
[
遗式的超星辰力]
<
リチュアに超スダの>
[2012/04/10]

选择自己场上1张表侧表示存在名字带有「遗式」的卡与场上2张卡发动,选择的卡返回卡组顶端。
◇取对象效果。
◇发动时必须选择场上除了发动中的这张卡之外的
自己场上1张表侧表示存在名字带有「遗式」的卡与场上另外2张卡作为对象才能发动。
◇效果处理时其中一张不能因为这张卡的效果返回卡组的场合,另外的卡也会返回卡组。
◇若选择的是对方里侧表示的卡那些里侧表示的卡的信息自己不能确认。

◇选择对方的卡的放置顺序由对方决定。
自己回合的主要阶段1可以将墓地存在这张卡从游戏中除外,选择自己墓地1张名字带有「遗式」的卡与墓地存在1张卡,选择的卡从游戏中除外。这张卡发动的回合自己不能对对方玩家作直接攻击宣言。
◇起动效果(进入连锁)。
◇把墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST。
◇取对象效果。
◇除外另外两张是效果。
◇效果处理时其中一张不能因为这张卡的效果除外的场合,另外的卡也会被除外。

于是楼下是设定;;更新的转24楼ww【http://www.duelcn.com/forum.php? ... 6453&fromuid=130521




回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-3-5 20:26:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 hpmm 于 2012-3-6 17:18 编辑

于是盯着屏幕半天敲不出一个字来=A=;;所以最后决定了就现有的卡来造出1个孩子不对是故事来;;那么这个故事就算是DT故事中外传类似OVA之类的存在吧;;


首先是遗式新双影;;与前俩影组成了1~4星的新4天王(啥?);;前俩影都是直接检索与成为遗式仪式的祭品而存在;;而后俩影则是集堆墓与伪检索与一身;;首先在这里声明:目前这个系列的所有DIY卡都还没有;;更准确的说是在孕育中;;而吾的话真想把它们都扼杀在襁褓中呢233;;
卡图的设定就算是吾个人的YY:根据前俩影的卡图;;看得出来4星的暗影年纪比2星的幻影年老了不少;;于是吾就大胆地猜测遗式本身就存在这遗式影一族;;年龄分阶了等级并赋予了它们不同的能力;同时它们的宿命就是为了遗式镜的遗式术召唤出更强大的遗式怪而成为祭品;也是遗式中低阶的存在;;刚好吾新增加的俩影子把1~4这些低等级都补完了;;所以卡图当然是1~4等级从鬼影~幻影~幽影~暗影分别是“年幼的用衣服包裹着的小海龙怪”~“年轻的四处闯荡的海龙怪”~“成年的拥有法杖的海龙怪”~“年老的到处传道的海龙智者”;;遗式影一族;;为了遗式一族的兴起而世世代代努力着............


接下来是遗式海牛;;这货的话跟遗式兽的阶级差不多(喂怎么你就接受了阶级这一狗血的设定了啊!?);;
卡图的设定:首先海牛是个啥吾都没见过;;
【2分钟后】
百度回来的吾:原来海牛长得超可爱!;;

                               
登录/注册后可看大图

乃们看这孩子是不是超可爱!;;乃们看=A=;;特别是眼神啊眼神=A=;;
好吧吾冷静;;卡图大概也是这种感觉;;只不过吾想画的话背景一定要有另一群海牛酱嗯嗯;;

接下这些就离不开魔陷与故事大纲了;;
首先是传导场遭水灾了;;【← ←你到底是有多恨熔岩;;
本来在DT的故事中遗式就背叛熔岩而把众多熔岩里的孩子都作为召唤新BOSS的祭品;;而这一次是遗式一族全力引发海啸;;把熔岩的传导场甚至是整个熔岩地带都冲毁了;;于是就有了这样一张卡:传导场的洪水灾;;这样一来熔岩几乎是全灭了;;遗式并就这次灾难将被冲毁的传导场作为秘密研发新兵器的据点来对抗入魔的侵袭;;恰好(这词真好)在被烧毁的地带中发现了各种尸体(?);;于是遗式就开始了新一轮的秘密炼成----遗式的秘炼合成术:
遗式蚌雷;;在这次水灾中唯一(?)幸存族而遗式一族干脆就把它们都利用新炼成术做成了新杀器---遗式蚌雷;;由于是第一次使用新技术而且是存活生命体所以造出来的雷威力只有1000地图炮(乱入);;
由于第一次的成功炼成水遗式开始了不要命的搜集尸体与再炼成再搜集尸体这样的反复研究.......
关于合成术的卡图则是在荒芜的传导场遗式影老老少少一族在一个窟窿边上整理着尸体们;;窟窿里闪着微弱的蓝光.....
雷的卡图占时想象不出来=A=;;怎么想都好猎奇233;;
被海啸袭击过后的传导场周围形成成了一片小海域;;海底的生物们(尸体们?)为了生存不能再在存在大量岩浆石(?)的海底而慢慢迁移到海面上......一次偶然间;;遗式暗影老头子发现了在海上飞跃的鱼类;;于是大量捕捉后加以改造所以出现了现在的遗式飞鱼;;
飞鱼卡图的构思是遗式影一族驾奴着飞鱼群在海面上飞驰ww
经过时间的推移;;水遗式感知霞之谷祭坛里存在一股强大的力量而自己又没有能力破坏祭坛所以水遗式必须自己开发新技术来与之对抗;;水遗式利用大量的蚌雷将祭坛的顶端其中一个角的1/4盗走与回收战场上的大量尸体残肢;;利用这1/4角在传导场某个空地完成了自造的祭坛---遗式祭坛的残迹;;得到到新力量与新地点与新尸体的水遗式更加疯狂地研究;;利用新力量开发出来的新技术---遗式的归魂术;;将薰风的静寂 卡姆欧米伽大日的尸体分别归魂再造(啥?);;第二次的实验明显比之前成熟许多---邪遗式巫女 卡姆邪遗式欧米伽鱼鬼顺利诞生;;
卡图的则分别是:残迹:幽幽雾气的空地上坐落着一片残垣断壁;;在这片废墟中一座尖角散发着异样的光;;废墟周边是一群海牛异常地暴走着......卡姆:青绿相间的头发机械化的右手与镶嵌着仪水镜的法杖不协调地连接在一起双目无神的女孩子依着一棵枯死的树........鱼鬼:下半身奇异地鱼类化四翅全机械化头部新镶嵌上仪水镜的机械怪物;;背景则是一片枯死的树.......
由于入魔的快速侵蚀星之骑士团星圣也加入了这场战斗;;水遗表面上是与星圣保持中立并派出小部分势力给入魔酱油;;暗地里则是偷偷地反间并抢夺星圣的力量-----箕宿二与巨蛇座就是水遗卡姆的出现利用新技术遗式的引魂术洗脑抢夺过来的战力并且将前两者都加以改造成遗式弓手 箕宿二遗式蛇并提取它们身体里的星圣力研发出遗式的超星辰力再以神龙M7为原型制造出新的机械战力-----邪遗式神械龙 托勒密M7.........
卡图部分:箕宿二:跟箕宿三长得差不多的身披蓝色遗式法服拿着大弓对着你的少年(?)........巨蛇:总之是猎奇的东西;;【........引魂术:箕宿二被卡姆洗脑的直播......超星辰力:远处闪光的遗式蛇..远处闪光..远处..远........M7:构思中....
渐渐地;;星圣发现了水遗并不是战友而是敌人之后转战水遗;;而水遗发觉骗不下去了于是正面(?)与星圣发生冲突......但是山寨终归是山寨;;在正版星圣面前水遗屡屡战败;;这时卡姆那边以旧技术与新技术又有新的研究-----邪遗式深渊水母邪遗式灵魂蛟船开发成功;;水遗式重整战旗面战星圣与入魔.............
卡图:水母:机械水母嗯....(喂!);;蛟船:原型是黑玉米号;;只是船体是类似蛟龙(蛇?)型;;


于是坑爹的设定就敲到这里了ww可喜可贺可喜可贺ww总感觉超狗血啊后期明显是乱编不对整个故事都是乱编的吧喂!;;
至于卡图就当做是咱个人的无期限的巨坑吧www
故事还在继续;;坑爹坑家族依然在继续;;づづくww

评分

参与人数 1DP +10 收起 理由
starrush + 10 无敌巨坑(改图)的预感?

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国OCG工作室

75a64a1a1491ffeda084b999386165e4

GMT+8, 2024-12-23 23:16 , Processed in 0.020096 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表