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融合门英雄

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发表于 2011-10-13 12:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhaojianqing 于 2011-10-26 10:36 编辑

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主要靠融合门
投入齿车街以免门复数上手 同时增加一个廉价打手(融合大怪太耗了)
平行融合作用不用说 除了接融合门奇迹好几次对面三叉龙直接送素材
奇迹融合开始是看有几只英雄躺在墓地没用上就试着放了张 结果发现意外好用就多放了张
新星主的赚卡能力意外好用 和被动的闪光零度刚好互补 于是连带着炽热刚火 炽热主要打手 刚火主要躲坑
额外闪光和零度没满 因为实战发现需要用到第三只的情况太少 相反龙卷大地都放了二以增加中后期可能性
三一人是锯齿荒野的替代品 实战目前还没用到过 锯齿荒野之前有放 用且仅到过一次 有点卡手剔了
投入了新宇和虹龙算是魂 属性优秀卡手率很低 海量检索也出过好几次 打点高+万能解场极其好用 曾让盖着两攻反坑的对面欲哭无泪(召唤反应坑被我踩掉了) 曾让特意调了星尘等我零度的对手无语凝咽

打下来比较大的问题一个是防御不怎么够 二个怕均 怕细水长流型的如侵略魔人

——————分割线————
发现另外一个大问题……进攻方式太单一……不是高打点就是零度炸场 完全没有除外回手

一改:
一只海洋换了水泡……反正都是用不上
加一企鹅兵作为坑和解场手段 水属性
齿车街去一
加一融合 去一平行
假面变化去一
额外三一人换闪光

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发表于 2011-10-13 12:31:27 来自手机 | 显示全部楼层
既然是靠融合门与闪光的多次融合,额外的闪光为什么只放2?森林侠不用下吧,车街系统挂得有些勉强,个人认为还不如几个坑或者sin星尘保护场地…
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 楼主| 发表于 2011-10-13 12:59:15 | 显示全部楼层

闪光确实有几次不够 考虑t三一人
森林侠主要是地属性英雄 属性丰富点融的时候选择更多(比如有时候对面就一只三叉)本身防御力高前期试探的时候也能挡下
车街实战用起来蛮好的啊……没放车街前复数星改或者一星改一门都会卡手 放少了上手率不够
罪星尘……我这牌组虽然以门为核心但并不依赖门 没门奇迹假面超融格斯照样打 不需要刻意去保护 再说门危险的是出来的时候 到了对方回合该融的都融了炸了门又怎么样 而且……你嫌我额外不够挤么……
坑……主要坑大都是一换一……而我这牌组本身有点亏卡……


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发表于 2011-10-13 13:59:49 | 显示全部楼层
假面变化属性不是太多   出来的怪就是雾水好一点。还不如继续超融合和融合的说。
个人认为
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 楼主| 发表于 2011-10-13 14:18:05 | 显示全部楼层
156587314 发表于 2011-10-13 13:59
假面变化属性不是太多   出来的怪就是雾水好一点。还不如继续超融合和融合的说。
个人认为

主要也是出雾水 加刚火以防万一的话 比如炽热撞到对面幽闭
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发表于 2011-10-13 19:27:17 来自手机 | 显示全部楼层
zhaojianqing 发表于 2011-10-13 12:59  闪光确实有几次不够 考虑t三一人  森林侠主要是地属性英雄 属性丰富点融的时候选择更多(比如有时候对面就 ...

如果说森林只是考地属性的话,你耗卡量又大,那么,变形盆呢…拉回卡差的神卡
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发表于 2011-10-13 21:54:03 | 显示全部楼层
古机系统可以放弃来增加英雄的纯度,奇迹融合建议满上
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发表于 2011-10-13 22:06:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 jellal 于 2011-10-13 22:09 编辑

古巨基系统去除,E呼多了,多出来的卡位要坑(红坑、绿坑、怪坑随意(雷王之类的)),另外4风的时代,再多余的旋风也会在side,你要做好门被旋掉的觉悟..所以融合还是要的,太依赖门你就输了..更别说红甲、莉拉、小狗、军团轻松把你的核心拿掉..平行世界1足够另外还会跟闪光冲突..(沙发在开玩笑吗,罪星尘上场闪光不能攻击一边看着?)Neos有小新这么多,英雄爆破推荐.side可以塞个波动龙骑偶尔有奇效超融掉星尘龙、流泪龙、流星龙、红莲新星龙什么的..以上
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 楼主| 发表于 2011-10-14 12:36:35 | 显示全部楼层
w598380936 发表于 2011-10-13 19:27
如果说森林只是考地属性的话,你耗卡量又大,那么,变形盆呢…拉回卡差的神卡

森林是英雄兼地属性 而变形壶只是地属性 我加地属性只是说多个突击抢血的可能性
变形壶方差太大不好把握 你补对面也补
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 楼主| 发表于 2011-10-14 12:37:51 | 显示全部楼层
星屑的辉煌 发表于 2011-10-13 21:54
古机系统可以放弃来增加英雄的纯度,奇迹融合建议满上

怎么全都劝我去齿车……没齿车复数星改不卡吗……
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