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火山次世代吹风,求稳定,求额外卡组。

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发表于 2011-3-31 19:13:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
环境是游戏王WC2010(好吧,我自重...WC2011汉化出来我就换)
禁卡表2011·03·01

怪兽卡20枚(下级17;上级3)
次世代中子人*3(检索鸟人,本身是个还过的去的打手...缺点是...慢)
盟军·次世代鸟人*3(回收中子人~火山飞弹~风帝(重要),调怪兽只是业余爱好)
黑蝎-荆棘的美奈*3(保持手卡,其实只是外挂...)
黑蝎-破坏陷阱的克里夫*1(同上,也考虑换成齐克(如果扎鲁格是黑蝎或者高戈是4星就好了))
僵尸带菌者*1(主要是当风帝的祭品,有时候中子人没东西拿可以把鸟人放回去(舍本求末了么?))
火山弹*3(保持手卡,偶尔可以当炮弹)
火山飞弹*3(拿大炮,本身战斗力比较高)
风帝莱扎*3(吹风核心,鸟人的主要回收对象)

魔法卡8枚
旋风*2(标配)
月之书*1(标配)
贪欲之壶*1(下1不容易卡手,要回收的东西也不少)
振出(又名淘汰)*3(吹风核心卡,丢手发动不是问题)
烈焰加农炮(大炮,其实只是用来丢的,真上场还不知道怎么拿下来...)

陷阱卡12枚
哥布林拦路贼*1(偶尔可以赚卡,造成战斗伤害的机会还真不少)
王宫的弹压*1(不依赖特招,应该不会卡住自己...(带菌那个你要弹就随便弹,鸟人的话回收了东西就随便了))
神之宣告*1(标配)
废铁稻草人*1(卡住对手怪方便吹,也能保祭品)
雷破*1(可以丢的东西不少)
神圣防护罩-反射镜力-*1(算是...标配)
滑槽*1(剔除有威胁的怪兽)
奈落的落穴*2(坑)
凤翼的爆风*3(核心卡之一)



结构有点类似齿轮,因为是用自己的吹风齿轮改的.....
神之警告之类应该可以加,目前加不了(游戏里没有...)..可以提示下有哪些“新”卡可以加么...
额外卡组应该放些什么?貌似能调的怪不太多。

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 楼主| 发表于 2011-3-31 21:30:31 | 显示全部楼层
其实说穿了就那么些东西

次世代
鸟人3 中子人3

黑蝎
美奈3 克里夫1

火山
炮弹3 飞弹3 大炮1

以上是跟保持手卡相关的(鸟人一般不会丢,另外有用..)
核心是3风帝3爆风3淘汰
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 楼主| 发表于 2011-4-1 20:13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 a82915169 于 2011-4-1 20:19 编辑

为虾米没人鸟我? 格式不对么...
再次改过,发下卡组....

[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##(加的理由已经说过了,重复利用进场效果,另外再回收自己特招怪)
[诡术师]##
[诡术师]##
[诡术师]##(增加爆发力,5星很适合调怪,配合鸟人也能亏卡爆发)
[雷龙]##
[雷龙]##
[雷龙]##(T掉黑蝎以后不够东西丢了...)
[次世代中子人]##
[次世代中子人]##
[次世代中子人]##(拿鸟人,缺点是结束阶段才发效果(容易一尸两命,吃过好多次亏了))
[僵尸带菌者]##(当祭品吧,偶尔同调)
[纽特]##
[纽特]##
[纽特]##(风属性打手,自带诅咒效果,反转以后ATK2400很美(美吧你,下辈子))
[风帝莱扎]##
[风帝莱扎]##
[风帝莱扎]##(不解释)
[火山弹]##
[火山弹]##
[火山弹]##(用来丢的)
[火山飞弹]##
[火山飞弹]##
[火山飞弹]##(打手,同时负责拿大炮喂淘汰和爆风以及诡术师)
[冥府之使者 格斯]##(安全至上,用不上最好,丢掉)
[旋风]##
[旋风]##(好吧,这也是一种风。其实主要使用方法是对手盖卡就吹,永续魔陷什么的交给风帝和爆风处理。)
[死者苏生]##(额...应该没几个不加这个的卡组吧?貌似在这里效果略差。)
[月之书]##(现在环境不加就不用玩了,用途十分广泛)
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##(多加了一张,因为貌似要回收的东西多了)
[光之护封剑]##(安全至上,当然还是希望永远不会用到它)
[振出]##
[振出]##
[振出]##(不解释)
[烈焰加农炮]##(专门拿来丢的大炮....)
[神之宣告]##(防止对手反扑,基本分不是问题,吹个三两次对手就做不出有效的进攻了)
[凤翼的爆风]##
[凤翼的爆风]##
[凤翼的爆风]##(不解释)

怪26,其中16下怪;9上怪;1最上怪
可以无代价作为战力使用的有9张(貌似少了点,但还有3张可以轻易出场的诡术师)
魔法11
陷阱4

额..没用组卡器,自己手打的...可能会有些有错误

改过以后的下级~半上级怪攻击都比以前稍高,因为踢掉了低能力的黑蝎众所以用来保护怪的坑大多去掉了(应该说几乎完全)
其实是第2次大改,第1次大改改的是雷王电子龙欧尼斯特,但是雷王会卡自己所以放弃了...

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发表于 2011-4-2 19:39:11 | 显示全部楼层
有否打算下逐客令?回收風帝加擾敵
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发表于 2011-4-2 20:56:42 | 显示全部楼层
求解释中子人如何搜索鸟人
中文名:次世代中子人
日文名:ジェネクス·ニュートロン
英文名:Genex Neutron
卡片密码:19182751
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:机械
攻击:1800
防御:1200
罕见度:金字UR,斜碎SCR
卡包:LE-13,TSHD(608)
效果:这张卡召唤成功的场合,那个回合的结束阶段时可以从自己卡组把1只机械族的调整加入手牌。
次世代鸟人不是调整好么?你怎么搜索的?
还有恕我语文不好你的战术何在?
火山风帝弹?打手部分破绽百出,如果你觉得2500以下的怪兽们可以当做打手的话,好吧我out了
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 楼主| 发表于 2011-4-2 21:21:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 a82915169 于 2011-4-2 21:27 编辑


OCG专有卡
中文名:盟军·次世代鸟人
日文名:A·ジェネクス·バードマン
英文名:Genex Ally Birdman
卡片密码:64034255
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:暗
种族:机械
攻击:1400
防御:400
罕见度:平卡N
卡包:DT 8
效果:效果·调整:效果 · 调整:让自己场上表侧表示存在的1只怪兽回到手卡发动。这张卡从手卡特殊召唤。为这个效果发动而回到手卡的怪兽是风属性怪兽的场合,这张卡的攻击力上升500。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。

是调整怪没错,而且是机械不是鸟。(暗属性,机械族,效果~调整,3星,1400ATK)



顺便问下什么是打手? 真65鬼斩算吗?


战术很简单,经常性的使用风帝~凤翼的爆风~淘汰等卡的效果(以及重复发动风帝的效果,依靠鸟人)
把卡放回对手卡组顶使得对手的行动变的可以遇见,通常情况下这么做会使得对手的速度慢下来,现在阶段大部分卡组都是依靠速度作战的...

火山弹等卡的目的是为了可以经常发动爆风~淘汰等卡而不至于亏卡亏的太厉害(雷龙如是,火山飞弹也是)
(注意是理想情况下)理想情况下我方每回合都可以摸到新的牌,而对方只能摸到被放回卡组顶的旧卡(你知道的,用同样的卡想做出不同的进攻比较难)
重复个2~3回合对手就不攻自破了
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发表于 2011-4-2 21:24:47 | 显示全部楼层
好吧我口糊我错了…最近买实卡遇到了张效果鸟人…
所谓打手你可以理解为给予对方战斗伤害的怪兽吧,
自认为你2400的风帝星尘龙都打不死,这年头别人随便跳几只同调怪上来很容易
你一没坑还没炸的,一回合跳3只以上的白卡不难,对方回合你只能任人宰割
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 楼主| 发表于 2011-4-3 00:44:59 | 显示全部楼层
初战告捷...目前大概是5胜1负
不过对手水平不是非常高......
目前的额外卡组是:
[武器手套]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[炎狱魔神]##
[X-剑士 乌尔贝鲁姆]##
[黑蔷薇龙]##
[盟军·次世代三力人]##
[星尘龙]##
[真红魔龙]##
[真次世代风筝]##
[盟军·次世代加速人]##
[真次世代黑机车人]##
[黑蔷薇龙]##
[X-剑士 乌尔贝鲁姆]##
[炎狱魔神]##
[炎狱魔神]##
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 楼主| 发表于 2011-4-3 20:56:43 | 显示全部楼层
求改啊...为什么没人帮我改?
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发表于 2011-4-5 13:58:52 | 显示全部楼层
5星下图书馆员或者魔力人造人吧
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