iDuel 享受决斗

 找回密码
 加入社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1565|回复: 6

永续效果处理时点问题。

[复制链接]
发表于 2010-12-31 16:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
场上一族杆位,墓地黑魔。次元魔法出黑魔女,然后能爆掉对面最高多少攻击力的怪?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-31 16:25:27 | 显示全部楼层
3099,怎么感觉是考题呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-31 16:30:53 | 显示全部楼层
因为说的抽象了感觉很空洞。像这样“永续效果是每做一个动作处理一次还是每处理一张卡片处理一次?”
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-31 16:33:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 SAMU 于 2010-12-31 23:42 编辑

墓地1黑魔,假设以下情况的起点为符合条件后解放掉怪但是黑魔女还没出场的情况:
1.场上攻击力最高的在2300以下,此时黑魔女出场,攻击力2300,不会出现循环(死循环为加攻→最高→不加攻),此时可以爆掉场上攻击力低于2300的怪。(是低于,因为2300的都死不了)
2.场上攻击力最高的高于3100,黑魔女出场3100攻击,此时,可以爆掉场上3100以下的怪。好吧经过吐槽再补个3100以上但并非最高攻的怪
3.场上攻击力最高为2300<ATK≤3100,黑魔女出场,攻击力不是最高,加攻至3100,此时攻击力最高,减攻至2300……死循环出现,根据调整,所以此时是不能选择特招黑魔女的,要选择其他不循环的怪;若没有符合条件的怪,那么次元魔法不能发动。也就是根本不会有这个情况发生。
4.解放后场上神马都没有,那么,情况同1
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-31 20:06:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hina 于 2010-12-31 20:09 编辑

本贴马勒戈壁手基……
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-31 20:07:13 | 显示全部楼层
感谢。我在举例时完全忽视一族的魔法属性了,本来没想搞这么麻烦。



再来个问题:发动通灵盘D,两回合后拉出E、A,再用魔术礼帽拉出T、H,最后停战,这时算不算胜利?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-31 23:11:25 | 显示全部楼层
还真亏你想得出来,调整和wiki信息上都找不到这个怎么说,按字面意思你赢了,不过一般没调整和调整中的问题都按对使用者不利的方法来处理,最好还是找个人去问一问k社
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国OCG工作室

75a64a1a1491ffeda084b999386165e4

GMT+8, 2024-12-27 04:08 , Processed in 0.016104 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表