iDuel 享受决斗

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楼主: hainiu123

关于i Duel 软件的建议

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发表于 2009-11-30 17:42:05 | 显示全部楼层
多人表示目前ID已经是光道泛滥了- -
(可为什么我总是碰不到呢)
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 楼主| 发表于 2009-11-30 17:55:53 | 显示全部楼层
“假若真想判断自己的实力,多去参加比赛,不仅仅ID,还有各种NBX群比赛。”
这是个不错的建议,只是我每天都得上班,休息时间很少,与比赛无缘。而i Duel 这个网络平台可以让我在网上随时决斗,所以游戏王要像QQ、WINDOWS一样网络化,推广至更多想玩的人。当游戏王在每个中小城市都可以随便碰到决斗者时,职业决斗将成为可能!就像足球、篮球一样是一种人人都喜欢的休闲益智的游戏之王。
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发表于 2009-11-30 18:01:20 | 显示全部楼层
你们可以去看看其他有胜负计分决斗的地方的论坛,就会觉得良好的决斗环境这里还是不错的,要自己分析各卡组情况,也许EXCEL是更好的选择?
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发表于 2009-11-30 18:02:11 | 显示全部楼层
“当游戏王在每个中小城市都可以随便碰到决斗者时,职业决斗将成为可能!就像足球、篮球一样是一种人人都喜欢的休闲益智的游戏之王”赞!我一直相信着,这一刻会到来……(其实判断胜负这个系统在I这个全手动工具面前,要实现难!要是一不小心操作失误,比如按错生命值……那就杯具了……)
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发表于 2009-11-30 18:08:28 | 显示全部楼层
胜负判断是具有可操作性的,但不是依赖系统自动,这个目前还在论证
但是以胜负来计分,为了胜负而决斗,这并不是我们希望看到的
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发表于 2009-11-30 18:09:59 | 显示全部楼层
组了3套针对光道的卡组,和通常卡组打还得先换SIDE…………

很多次见到生命应该给扣归0却死不动手亦不F5装掉线,多次询问过后言之:输了。然后我F5,对面却走了…………
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发表于 2009-11-30 18:13:20 | 显示全部楼层
对哦!的确,I的本质在于享受决斗,决斗输赢并不是关键,在乎的是过程……(话说可操作性的胜负,耍赖可能==……)
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发表于 2009-12-1 11:28:39 | 显示全部楼层
其实我想说,能增加点类似添加好友,把某人加黑名单之类的功能么?
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发表于 2009-12-1 11:44:08 | 显示全部楼层
好友功能一直有很多人希望有-  -
咱也是...
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发表于 2009-12-1 12:40:57 | 显示全部楼层
好友正在策划,因为还涉及到界面修改,工作量有些大,当然,初步考虑是和论坛好友功能同步= =
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