本帖最后由 豺狼の魂 于 2010-8-12 22:23 编辑
怪兽:
死奏键盘手
地 不死族 1星
攻0 防0
效果:将此卡从手牌送入墓地,可以无效一次战斗伤害,当自己受到效果伤害时,可以将手牌中的这张卡特殊召唤,只要此卡正面表示在场上,卡的效果造成的伤害由对方承受,此卡不能从墓地特殊召唤。
死奏鼓手
地 不死族 3星
攻1500 防0
效果:这张卡在墓地存在时,可以从游戏中除外,特殊召唤墓地中一只名字中带有「死奏」的怪兽,此卡在墓地时只能因名字中带有「死奏」的卡的效果特殊召唤。
死奏贝司手
地 不死族 4星
攻1600 防0
效果:从手牌舍弃一张名字中有「死奏」的卡,此卡攻击力上升600,这个效果对方会合也能发动,此卡在墓地时只能因名字中带有「死奏」的卡的效果特殊召唤。
死奏大提琴手
地 不死族 4星
攻1900 防0
效果:一回合一次,从手牌舍弃一张名字中有「死奏」的卡,将卡组中一张名字中带有「死奏」的怪兽送入墓地,破坏场上一张盖牌,此卡在墓地时只能因名字中带有「死奏」的卡的效果特殊召唤。
死奏小号手
地 不死族 4星
攻1700 防0
效果:一回合一次,将场上一张表侧表示名字中有「死奏」的卡送入墓地,将一张4星以下名字中带有「死奏」的怪兽从手牌特殊召唤,此卡不能从墓地特殊召唤。
死奏管风琴手
地 不死族 4星
攻1600 防0
效果:一回合一次,可以从墓地除外一张名字中有「死奏」的怪兽,破坏场上一只怪兽,并给予双方玩家1000点伤害,这个效果除外的怪兽在2回合后自己的结束阶段回到墓地,此卡不能从墓地特殊召唤。
死奏长笛手
地 不死族 5星
攻2200 防0
效果:一回合一次,支付500点基本分,将场上一只名字带有「死奏」的怪兽和对方场上一张卡破坏,此卡在墓地时只能因名字中带有「死奏」的卡的效果特殊召唤。
死奏长号手
地 不死族 6星
攻2300 防0
效果:此卡在场上表侧表示时,自己场上名字中带有「死奏」的怪兽不受陷阱卡影响,此卡在墓地时只能因名字中带有「死奏」的卡的效果特殊召唤。
死奏萨克斯手
地 不死族 6星
攻2400 防0
效果:此卡从墓地特殊召唤成功时,将对方场上一张卡除外,此卡在墓地时只能因名字中带有「死奏」的卡的效果特殊召唤。
电吉他伯爵•死亡金属
地 不死族 8星
攻2800 防0
效果:将场上一只名字中带有「死奏」的怪兽除外,此卡从墓地特殊召唤,此卡在场上表侧表示时视为名字中带有「死奏」的怪兽,一回合一次,舍弃一张手牌,除外对方场上一只怪兽或一张魔法卡或陷阱卡,此卡在墓地时只能因自己的效果特殊召唤。
小提琴大师•灵魂弦音
地 不死族 8星
攻2800 防0
效果:将场上一只名字中带有「死奏」的怪兽除外,此卡从墓地特殊召唤,此卡在场上表侧表示时视为名字中带有「死奏」的怪兽,一回合一次,舍弃一张手牌,从手牌或墓地中特殊召唤一只名字中带有「死奏」的怪兽,此卡在墓地时只能因自己的效果特殊召唤。
指挥家帝王•狩魂交响
地 不死族 10星
攻3000 防0
效果:此卡不能通常召唤,将场上三只名字中带有「死奏」的怪兽解放,此卡从手牌或墓地特殊召唤,此卡在场上或墓地时视为名字中带有「死奏」的怪兽,一回合一次,舍弃最多三张手牌,破坏场上舍弃手牌数量的卡,此卡破坏时,从墓地特殊召唤2只6星以下名字中带有「死奏」的怪兽,此卡在墓地时只能因自己的效果特殊召唤。
魔法:
死奏•琴音
通常
效果:将自己场上一张名字中带有「死奏」的怪兽解放,破坏场上一张卡,在2回合后自己的准备流程,将因这个效果解放的怪兽在自己场上特殊召唤。
死奏•烈音
通常
效果:将场上二张名字中带有「死奏」的卡送入墓地,破坏场上所有魔法卡与陷阱卡。
死奏•狂音
速攻
效果:解放自己场上一只名字中带有「死奏」的怪兽发动,将墓地中一只名字中带有「死奏」的怪兽在自己场上特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽攻击力上升300。
死奏•宁音
永续
效果:每次名字中带有「死奏」的怪兽被名字中带有「死奏」的卡的效果送入墓地时,在此卡上添加一个「死奏指示物」(最多3个),可以将此卡解放,选择两个效果中一个发动:
●每有一个指示物抽一张卡
●每有一个指示物破坏场上一张卡
死奏•序
通常
效果:将卡组中二只5星以下名字中带有「死奏」的怪兽送入墓地发动,对方抽一张卡,在对方下个准备流程特殊召唤这二只怪兽,这个回合不能进行特殊召唤。
陷阱:
死奏•邪音
通常
效果:将场上中一只名字中带有「死奏」的怪兽解放发动,将场上一只怪兽破坏,对方受到那只怪兽防御力的伤害,下次准备流程被破坏的怪兽回到原持有者的手牌。
死奏•金属高潮
通常
效果:将场上中一只名字中带有「死奏」的怪兽解放发动,将卡组中一只「电吉他伯爵•死亡金属」在自己场上特殊召唤。
死奏•镇魂哀伤
通常
效果:将场上中一只名字中带有「死奏」的怪兽解放发动,将卡组中一只「小提琴大师•灵魂弦音」在自己场上特殊召唤。
死奏•死亡音爆
通常
效果:支付1000点基本分,把自己场上表侧表示存在的名字带有「死奏」的怪兽数量的场上的卡破坏。
死奏•回音爆裂
通常
效果:当自己场上表侧表示存在的名字带有「死奏」的怪兽被战斗破坏时此卡才可以发动,破坏对方场上所有怪兽。
死奏•再生之音
永续
效果:从墓地选择一只名字带有「死奏」的怪兽在自己场上特殊召唤,只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏,那只怪兽破坏时这张卡破坏。
升天的鸣奏曲
通常
效果:当自己场上名字中带有「死奏」的怪兽有3只以上,并且墓地中有5只以上名字中带有「死奏」的怪兽此卡才能发动,破坏对方场上所有正面或背面表示的卡。
不朽的奏鸣曲
反击
效果:将自己场上一只名字中带有「死奏」的怪兽解放,对手怪兽效果,魔法卡,陷阱卡效果发动无效并破坏。
还有一裁大的DIY:
死亡交响曲
速攻魔法
效果:自己场上2体以上“死奏”怪物被破坏时才能发动,对方场上所有卡全部破坏并从游戏中除外
初衷是看见ZZ搞出来的YY卡,感觉有些意思,而且觉得效果被ZZ糟蹋了,于是开始设计这个。
战术有两种,第一是走快速苏生,以鼓手和小提琴为KEY,不断的从墓地拉怪兽,来达到快速堆怪;第二是走破坏强攻,略微牺牲苏生速度,以吉他为KEY,进行一换一的破坏。两种都可以挂指挥家,但是前者更适合,升天的奏鸣曲和死亡音爆更是可以瞬间破坏大量的卡,来达到OTK的目的。
死奏的弱点非常明显,靠墓地靠特招,不能配合生者之书,并且防为0(涡轮同调士笑了)。
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