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关于是否能够主动制造错时点事件

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发表于 2011-5-20 22:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
   看了错时点的帖子知道原来还有这么一回事,那么小弟有一问题。在决斗中是否可以自己主动制造一系列的连锁,而令到对手的怪的效果错过时点呢?

    例如,对手有一融合之门,我方覆盖旋风和激流葬,对方回合,发动融合之门效果,融合召唤闪光侠,我方对应它召唤成功这一时点,依次打开旋风,激流葬,而连锁处理 ,激流葬连锁二先处理,闪光侠爆,那闪光侠的入墓效果是否因为连锁一旋风(取对象为融合之门)而错失时点呢?

    这样的作法是否可行?   诸如此类的个案合理吗?  专心求解,勿喷。
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发表于 2011-5-20 22:49:02 | 显示全部楼层
旋风就是这么用的,C1旋风C2激流从而让闪光错过时点是可以的
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发表于 2011-5-21 10:33:11 | 显示全部楼层
很好很强大。果断受教啦。

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参与人数 1DP -23 收起 理由
藤原丨尤介 -23 无意义回复!

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发表于 2011-5-21 10:50:43 | 显示全部楼层
啊,我也去搜了一下楼主说的错过时间点。原来还有这么一回事啊!以前一直没有注意诱发进入连锁和强制诱发到底有什么不同,原来选择诱发是可以在还有其他连锁未处理时被默认不发动的。。不过细想想,选择诱发难道不正是持卡人的选择吗?那凭什么暂时不处理效果就被判定为不发动了呢。似乎这个还有调整的余地吧。
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发表于 2011-5-21 11:20:28 | 显示全部楼层
是选发发动时,还在进行正在处理的连锁,而已经成立的连锁是不能在中途插入新的连锁进去,所以,可发动,但是不处理
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发表于 2011-5-21 11:23:59 | 显示全部楼层

不解,为什么能发动却不处理
而且为什么能发
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发表于 2011-5-21 11:39:39 | 显示全部楼层
嗯,再专门温习了一下错过时点的文章,的确,是不能使用诱发

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参与人数 1DP -3 收起 理由
藤原丨尤介 -3 稍微收一下税,连贴。

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